Chat: Cimitero di Neverwinter
Partecipanti: Desmond J. Raetsel, Andrakas Zarkhad, Crack Kang
Durata: 3.5 ore
Data: 8/04/2017 - 3h
14/04/2017 - 3 h e mezza
Resoconto:
il terzetto fa del Cimitero e d'un capanno la propria destinazione questa sera.
La pioggia battente e un velo d'umidità che è quasi nebbia domina sulle lapidi, sulle statue pietose e i mausolei severi.
Oltre porta della capanna però v'è qualcosa d'ancora più inquietante.
Un salto nel buio.
Solo oscurità, nel vano dell'entrata, il nero più fosco.
Da lì, qualcosa emerge. Qualcosa che i tre percepiscono a pelle, ma non vedono. Versi acuti, né umani né animali. Battiti rapidi d'ali.
Affannato dal sentimento che emerge in lui, il tiefling richiude la porta, evitandone la fascinazione.
I rumori conducono pian piano i tre lungo un vialetto del cimitero, tra le tombe e l'erba bagnata e deserte. Termina su una piccola piazzetta, dominata dalla statua di una donna con le ali d'angelo e una lancia che punta verso il cielo.
Si scatena il temporale: un fulmine rischiara la scena, portando con sé il ruggito del tuono.
Dei mucchietti di piume insanguinate giacciono ai piedi della statua e dei rivoli rosso sangue si dipanano da essa mischiandosi all'acqua piovana.
Sul morire del boato del tuono, dalla sinistra giunge rumore di catene che stridono e si tendono, da destra dei suoni secchi, micidiali, sferzanti. E come un turbine di vento, frullare di molte ali.
Un altro lampo piomba giù dal cielo e rischiara la scena: un essere abominevole, avvolto in catene da capo a piedi ha cinto con esse la statua e la strazia, la tira verso sinistra.
Dall'altra parte, a contenderla, diverse linee nere s'attorcigliano e stritolano la statua, lembi di una stessa diabolica arma che una sola figura impugna una frusta a molte code: nera la sua orrenda pelle, come il corno che gli sbuca dalla nuca.
Molte creature, con code appuntite, ali e corna, vorticano attorno alla statua dell'ignota giovane donna: sono verdi oliva alcuni, rosso fuoco altri.
A nulla valgono l'intrepida (e avventata) carica di Crack che non coglie che aria e l'arma scagliata da Desmond: quest'ultima s'infrange invece contro il marmo della statua.
Questa è ormai crepata, e stilla sangue dalle fessurazioni, ma son piume vere quelle che, tinte di carminio, cadono a terra.
Il sangue stesso che sgorga e fluisce prende lentamente vita e consistenza, e si leva in lunghi e mistici fili che s'aggiungono alla contesa della statua, ma non solo: s'avvolgono fortemente attorno alle catene e alle code delle fruste.
Un terzo fulmine cade giù dal cielo ed è la lancia di marmo svettante in aria a far da parafulmine.
La statua esplode, con un'energia che scaglia tutti a gambe all'aria tranne Andakas, che è pure l'unico a sentire una sensazione mai provata prima: brucia. Brucia maledettamente.
L'esplosione ha pure avuto l'effetto di far sparire la scena da girone dantesco che appariva agli sfortunati presenti, ma non del tutto: un pugno di quegli esserini che straziavano la statua sono ancora lì.
Sempre che prima lo fossero.
Sta di fatto che si gettano sadicamente a capofitto contro i tre, sfruttando incantesimi, trasformazioni e il numero.
Riescono a dividere i tre: Crack è a terra con un lupo alla gola, il fuoco meteorico di Desmond non funziona granché, Andrakas tenta maldestramente di rendersi invisibile e tirare con l'arco.
Morsi e artigli recano poco danno, ma avvelenano la carne del mezzodemone; Desmond deve tirare fuori ogni sua risorsa, e metodicamente elimina i suoi persecutori; Crack resiste, ferito, e alla fine sventra il lupo e divide a metà molti nemici.
Alla fine la battaglia è vinta; ansimanti, allibiti, tutto ciò che resta loro in mano come spiegazione è l'incisione sul basamento della statua della giovane donna alata: tutto il resto è distrutto o sparito.
"Yeldereth Tyrmantel - Prediletta dello Spezzato - Colei che compì l'estremo sacrificio, affinché altri potessero ancor rimirar le stelle".
VALUTAZIONI:
CRACK KANG
Livello quest: Media
Ore di gioco: 6.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 10
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: 9
Strategia: 7.5
Qualità delle Descrizioni: 10
PX: 500x2= 1000
M'hai ucciso xD
Ci son modi e modi di giocarsi il classico barbaro stupido, ma il tuo s'è integrato particolarmente bene coi tuoi compagni e con la situazione! Descrivi in una maniera mai ampollosa eppure ogni parola che scrivi ci sta tutta; ma il parlato di Crack, è quello che ha determinato il 10 in Caratterizzazione.
Riguardo la quest, pecchi in strategia. Hai un malus a Int e Car, ma non a Sag: ho visto come eccessiva la prima carica che hai fatto. Buon uso dei talenti, e per il resto, ottime e avvincenti descrizioni del combattimento! ;-)
TU FATTO CRACK!
ANDRAKAS ZARKHAD
Livello quest: Media
Livello pg:
Ore di gioco: 6.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 9
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: 9
Strategia: 7
Qualità delle Descrizioni: 9
PX: 490x2= 980
Sei un mago-ladro. Combo sempreverde, e su un tiefling potenzialmente letale.
Il tuo retaggio è stato appena "solleticato", all'inizio e alla fine della giocata, e hai risposto bene come da BG e da razza. Potenzialmente letali alcune uscite di Andrakas :-D
Non manca nemmeno a te la fantasia nelle descrizioni delle interazioni con l'ambiente, i PG e i PNG; buoni spunti e caratterizzazione rimarchevoli.
Grosso sbaglio: l'invisibilità. Erano GS bassi, ma stacci attento: se attacchi da invisibile, ritorni visibile. Un errore del genere poteva costare caro. Sfrutta inoltre di più il movimento. Eravamo mappati, ti sei mosso di poco e poche volte. Al riparo di una lapide con un arco in mano contro un'orda di esseri minuscoli e volanti? Nah, sinceramente, non t'avrei criticato se ti fossi dato alla fuga o perlomeno trovato un posto/modo sicuro. Ricordati(datevi): massacrate il DM di turno per ogni domanda sull'ambiente circostante, condizioni, eccetera ;-)
Questo è un buono spunto, a parer mio, per approfondire l'introspezione sul retaggio del tuo PG!
TORMENTATO.
DESMOND
Livello quest: Media
Ore di gioco: 6.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 9
Coerenza: 9
Risultati Raggiunti: 9
Strategia: 8
Qualità delle Descrizioni: 9.5
PX: 600X2= 1200
Ottima giocata, in veste da "guida" del gruppetto.
Stai portando avanti il suo gioco e si vede, collimando BG e caratteristiche del PG in maniera ottimale.
Sei un po' frettoloso, a volte. Ma io non ero nemmeno in splendida forma, quindi ok!
La costruzione del PG m'ha stupito: s'è rivelato solido, e pieno di risorse. Hai sfruttato appieno le tue azioni, movimento e standard.
Anche per te l'errore dell'invisibilità come per Andraska ;-P
Se vuoi continuare su questo terreno, trova un ascendente più deciso per trattenere il barbarozzo, è un consiglio!
La descrizione del critico col pugnale m'ha fatto quasi piangere di gioia *_*
LEADER.
Questo è tutto. Spero d'avervi fatto divertire.
Chiedo venia per gli errori commessi durante il combattimento. Non ero al meglio, ripeto.
Come sempre... GIOCATE! @snaporc@
Ciao!
PX ASSEGNATI
Tearing the Veil from Yeldereth
Dove trovare le storie (e le valutazioni) delle avventure dei personaggi di Midian. Quest, Ambient, Giocate con PNG o semplici Osservazioni. Flame non ammesso
Vai a
- Notizie dallo Staff
- ↳ Annunci
- ↳ Materiali e Regole
- ↳ FAQ
- ↳ Aiuti, Proposte, Problemi
- ↳ Assistenza tecnica
- Gestione Giocate
- ↳ Resoconti Giocate
- ↳ Organizzazione incontri
- ↳ Sessioni programmate
- ↳ Richiesta giocate
- ↳ Spostamenti
- Completamento pg
- ↳ Creazione e completamento pg
- ↳ Richieste di nuovi oggetti
- ↳ Richieste grafiche
- ↳ Creazione e richieste bastioni
- Ambientazione
- ↳ Accadimenti e Notizie
- ↳ Ambientazione Midiana
- ↳ Costa della Spada
- ↳ Neverwinter
- ↳ Bosco di Neverwinter
- ↳ Porto Llast
- ↳ Leilon
- ↳ Gilde e Compagnie
- ↳ Bastioni
- ↳ Belisama II
- ↳ Calen'dor Elenath
- ↳ Corte del Rovo
- ↳ Elrith-Kulgge
- ↳ La Morla
- ↳ Tenuta Brokenhorn
- La nostra Midian
- ↳ Midian's Free
- ↳ RPG si my World
- ↳ Santuario dell'Unico Cielo
- ↳ Resoconto Ambientazioni
- ↳ Resoconto Osservazioni
- ↳ Giocate con PnG
- ↳ Il Bucaneve
- ↳ Papyrus
- ↳ Villa Gran Cappello
- ↳ Tenuta Sianel
- ↳ Ty'Athalae
- ↳ Kala Nadim
- ↳ Nido dell'Animale
- ↳ Bastione Ombra Quieta
- ↳ Casetta di Aimon
- ↳ Castle Ultor
- ↳ Cattedrale di Lathander
- ↳ Armeria Bloodygate
- ↳ Al Mokhfi