Metamorfosi e dintorni

Novità e annunci importanti dallo Staff di Midian Realms.
Rispondi
Avatar utente
Gotrek Fortebraccio
Site Admin
Messaggi: 9355

Metamorfosi e dintorni

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

Grazie alle richieste di pochi, siamo stati portati a modificare, speriamo per l'ultima volta, la regola sulla Familiarità. Nella apposita sezione ecco quello che è stato inserito:

Familiarità (HR)

Si richiede di possedere una certa familiarità con le creature in cui il personaggio desidera trasmutarsi. È possibile acquisire questa familiarità dallo studio, dalla frequenza con la quale si può incontrare una data creatura nella regione di appartenenza o dall'esperienza in gioco, ma non saranno accettate richieste di familiarità incoerenti per il personaggio.

Studiare una nuova forma richiede un tiro di Conoscenza appropriato con CD pari a 15 + DV della creatura e 7 giorni di studio in cui non sarà possibile eseguire altre attività a prolungata richiesta di tempo come Scrittura Incantesimi su un libro o Creazione oggetti magici e di artigianato. Non basta la possibilità di incontrare la creatura se non si hanno sufficienti gradi in quanto, come sempre, le Conoscenze sono abilità che richiedono Addestramento.

Per iniziare una sessione di Studio della creatura non è accettabile una chiaccherata tra personaggi o la mera curiosità. Verrà accettata, tra le motivazioni, solo una delle seguenti:
  • Incontro con la detta creatura (le creature comuni ricadono in questa casistica)
  • Ricompensa di quest
  • Spunto dato dallo staff (articolo/annuncio/avvenimento)
Si richiede l'apertura di un thread apposito nel forum "Creazione e Completamento PG" dove venga specificata la motivazione del personaggio per una tale acquisizione. Non si può ovviamente chiedere una giocata per andare a trovare una creatura che non si conosce.

E' stata inoltre presa in considerazione la modifica del Rules Compendium a tutte le "metamorfosi".

Verificate la tabella per maggiori dettagli:

Forma SelvaticaAlterare se StessoMetamorfosiMetamorfosi di un OggettoTrasformazione
Cambio del tipo di creaturaNo a parte [Acquatico]NoSì, del proprio tipo oppure tutti tranne costrutti, elementali, esterni e non mortiSi, tuttiSi, tutti.
Forme gassose o incorporeeNo, a meno che non sia specificatoNoNoNoSi
Funziona su bersagli non mortiSi, ma diventano viventiNoNoSiSi
Limite ai DVA seconda del livello da Druido o equivalenteLivello incantatore o DV del soggetto fino a un massimo di 5 (quale dei due sia minore)Livello incantatore o DV del soggetto fino a un massimo di 15 (quale dei due sia minore)Livello incantatore fino a un massimo di 25Livello dell'incantatore fino a un massimo di 25
Limite di TagliaVariabile a seconda del livelloEntro una categoria di tagliaNon meno di taglia piccolaNessunoNessuno
Punti CaratteristicaForza, Destrezza e Costituzione della nuova forma, Intelligenza, Saggezza e Carisma della forma originariaInvariatiForza, Destrezza e Costituzione della nuova forma, Intelligenza, Saggezza e Carisma della forma originariaForza, Destrezza e Costituzione della nuova forma, Intelligenza, Saggezza e Carisma della forma originariaForza, Destrezza e Costituzione della nuova forma, Intelligenza, Saggezza e Carisma della forma originaria
PF/BAB/TSModificati a seconda delle nuove Caratteristiche, a parte i PFInvariatiModificati a seconda delle nuove CaratteristicheModificati a seconda delle nuove CaratteristicheModificati a seconda delle nuove Caratteristiche
Att. Speciali e Soprannat. OriginaliTutti tranne gli Attacchi con Sguardo e Le Arrni a SoffioTutti, ma alcuni richiedono gli artiTutti, ma alcuni richiedono gli artiTutti, ma alcuni richiedono gli artiPerde quelli Soprannaturali, mantiene quelli Speciali
Att. e Capacità Straord. OriginaliVengono perdutiVengono perduti compresi i privilegi di classeVengono perduti compresi i privilegi di classeVengono perduti compresi i privilegi di classeVengono perduti compresi i privilegi di classe
Lancio degli incantesimi OriginaleSolo se si può parlare e si hanno le maniVengono perdutiVengono perdutiVengono perdutiVengono perduti
GuarigionePF come si fosse dormito una notte, i danni alle caratterische non guarisconoNoPF come si fosse dormito una notte, i danni alle caratterische non guarisconoPF come si fosse dormito una notte, i danni alle caratterische non guarisconoPF come si fosse dormito una notte, i danni alle caratterische non guariscono
Quando uccisoSi torna alla forma originale, incluso l'equipaggiamento e gli arti tagliatiSi torna alla forma originale, incluso l'equipaggiamento. Eventuali arti recisi torneranno alla forma originale secondo durata dell'incantesimoSi torna alla forma originale, incluso l'equipaggiamento. Eventuali arti recisi torneranno alla forma originale secondo durata dell'incantesimoSi torna alla forma originale, incluso l'equipaggiamento. Eventuali arti recisi torneranno alla forma originale secondo durata dell'incantesimoSi torna alla forma originale, incluso l'equipaggiamento. Eventuali arti recisi torneranno alla forma originale secondo durata dell'incantesimo
Ottiene nella Nuova Forma
Armatura NaturaleSi e non può usare quella originaleSi, può usare quella originaleSi, può usare quella originaleSi, può usare quella originaleSi, può usare quella originale
MovimentoSiSì, massimo 36 metri per volare e 18 per gli altri tipiSì, massimo 36 metri per volare e 18 per gli altri tipiSì, massimo 36 metri per volare e 18 per gli altri tipiSì, massimo 36 metri per volare e 18 per gli altri tipi
Armi NaturaliSiSiSiSiSi
Bonus Razziale alle AbilitàSi e +10 a CamuffareSi e +10 a CamuffareSi e +10 a CamuffareSi e +10 a CamuffareSi e +10 a Camuffare
Talenti Razziali BonusSiSiSiSi
Capacità straord. della Nuwa FormaSolo AttacchiNoSolo AttacchiSolo AttacchiSi, anche le qualità
Att. Speciali e Supernat. della Nuova FormaNoNoNoNoSi, anche le qualità
EquipaggiamentoSi fonde nella nuova torma e diventa inutilizzabile a meno che non si possiedano Fibbie selvaticheSi fonde e diventa inutilizzabile anche in slot potenzialmente utilizzabili nella nuova formaSi fonde e diventa inutilizzabile anche in slot potenzialmente utilizzabili nella nuova formaSi fonde e diventa inutilizzabile anche in slot potenzialmente utilizzabili nella nuova formaSi fonde e diventa inutilizzabile anche in slot potenzialmente utilizzabili nella nuova forma
Immagine
"Better to remain silent and be thought a fool than to speak and remove all doubt."
Skype: Gotrek83 // Telegram: @Gotrek83 // Discord: gotrek83
Rispondi