Comandi Base
Inviato: 01/05/2014, 23:30
Per iniziare a giocare in una land, è sempre bene conoscere i comandi di base. Di seguito, quindi, troverete una spiegazione il quanto più concisa possibile relativamente alle funzionalità delle due skin e ai comandi di chat.
FUNZIONALITA' DELLE SKIN

I comandi nel menù superiore portano a:
Scheda
Missive (il tasto lampeggia se nella casella è presente una nuova missiva)
Forum
Mappa
Gilde
Calendario
Regolamento
Lista online
Logout
Inoltre:
- il primo riquadro in alto a sinistra permette di monitorare i login
- il secondo riquadro di sinistra raccoglie le news dallo Staff; di tanto in tanto i DM lo useranno per avviare eventi giocabili dai personaggi online anche senza pregressa organizzazione: tenete d'occhio le notizie!
I COMANDI FONDAMENTALI da usare in chat sono:
§pa: colora in bianco il testo, si antepone al parlato per evidenziare ciò che il proprio pg dice (ciò che è ascoltabile da tutti)
§de: colora in oro il testo, si antepone al descrittivo per evidenziare le azioni compiute dal pg od i suoi pensieri
§daX +Y (bonus): si usa per lanciare i dadi sostituendo X con il numero di facce del dado ed Y con il bonus (avendo cura di mettere fra parentesi da cosa deriva tale valore). Opzionalmente §daX *Z +Y (bonus) per lanciare lo stesso dado Z volte
§az: colora in rosso il testo, si antepone al riassuntivo delle azioni di gioco per evidenziare ciò che il proprio pg fa (az. standard: attacco, etc...)
Un esempio pratico?
§de La notte era calata scura sulla città, ma Aghen non aveva potuto che uscire fra le vie deserte. Complice la pioggia, erano davvero in pochi ad esser restati fuori dalle loro case e dalle locande in cui alloggiavano. Stoiche, solo le guardie di ronda resistevano davvero, tenendo saldo il loro cuore e combattendo il buio con la luce delle fiaccole che recavano con loro. §pa Un tempo da lupi... §de Si concesse di mormorare l'uomo, stringendo le labbra e rabbrividendo sotto alla sua cappa ormai fradicia. §pa Sarà il caso di raggiungere Màludra quanto prima, ci starà aspettando e non vorrei irritarla. §de Aggiunse rivolgendosi al suo famiglio, un corvo che, sotto al cappuccio, gracchiò con voce bassa e cupa, iniziando a lisciarsi le piume nere con il becco affilato, senza dargli risposta alcuna.
Il CAMPO DI SCRITTURA appare, a prescindere dalla skin, più o meno in questo modo:

Condizioni atmosferiche: definisce qual è il tempo nelle chat di gioco. Al passaggio del mouse, compare anche l'indicazione della temperatura. Durante il gioco non sono ammesse variazioni di tempo e clima differenti da quelle indicate dal sistema.
"A": aggiorna chat. Permette di fare il refresh manuale della chat senza usare il comando F5, che rimanderebbe alla mappa principale, sbalzando il pg fuori dalla chat. Il refresh automatico delle chat avviene dopo alcuni minuti, o in corrispondenza dell'invio delle azioni degli altri giocatori.
Tasto COMANDI: qui trovate tutto, ma davvero tutto, quello che è possibile fare con i comandi automatizzati:
-------: selezione preimpostata dal sistema
Magia: permette di selezionare e lanciare gli incantesimi indicati nella scheda del pg, anche legati a bacchette e pergamene.
TxC: da questa voce si accede a Tiri per Colpire presalvati in scheda
azioni: da questa voce si accede a tiri salvezza, prove di caratteristica e prove iniziativa
abilità: selezionando una voce, si può lanciare l'abilità relativa
lingue: se il pg possiede un linguaggio particolare, clickandolo da questo pannello si anteporrà un codice al parlato; questo comporterà che, una volta inviata l'azione, soltanto quanti condividono lo stesso linguaggio potranno leggere il parlato.
varie: da questa voce si alla mappa e ai tiri per i Dadi
Menù a tendina: qui trovate tutto quello che è possibile fare con per il parlato:
-------: selezione preimpostata dal sistema
comunicare: elenca i codici per descrittivo e parlato dei pg
sussurro_pg: permette di mandare sussurri a quanti presenti in chat, selezionando il loro nome, o ai master; nel caso in cui venga selezionato più di un pg, il messaggio verrà sussurrato ad entrambi; per sussurrare a tutti basta clickare un nome qualsiasi e sostituirlo con la parola tutti
lingue: se il pg possiede un linguaggio particolare, clickandolo da questo pannello si anteporrà un codice al parlato; questo comporterà che, una volta inviata l'azione, soltanto quanti condividono lo stesso linguaggio potranno leggere il parlato.
Tag: in questo spazio si può inserire qualche parola di descrizione, per evitare che gli altri pg perdano dettagli che, al contrario, si ritengono significativi, per esempio [Incappucciato] o [Zoppicante]; il tag permette inoltre di giocare tutte quelle locazioni non presenti sulla mappa, che possono andare da altri luoghi d'ambientazione a punti generici della città, come ad esempio [Porte nordoccidentali], [Serpente Scintillante], oppure [Vicolo del porto].
Campo di scrittura: qui si inserisce il testo del round da far comparire in chat; si può ingrandire puntando il cursore in basso a destra. Vi consigliamo di scrivere le azioni prima su un programma di videoscrittura (word, office, …), in modo da non fare troppi errori, che risultano sempre fastidiosi, oltre a complicare la lettura.
Invia: invia azione.
Condizioni della luna: così come per il tempo atmosferico, anche le condizioni della luna sono regolate in modo uguale per tutti e definite dalla pagina che si apre schiacciando questo tasto e non possono essere modificate; se il tempo è nuvoloso, la luna probabilmente non si vedrà; se piove, la luna non è visibile.
FUNZIONALITA' DELLE SKIN

I comandi nel menù superiore portano a:
Inoltre:
- il primo riquadro in alto a sinistra permette di monitorare i login
- il secondo riquadro di sinistra raccoglie le news dallo Staff; di tanto in tanto i DM lo useranno per avviare eventi giocabili dai personaggi online anche senza pregressa organizzazione: tenete d'occhio le notizie!
I COMANDI FONDAMENTALI da usare in chat sono:
§pa: colora in bianco il testo, si antepone al parlato per evidenziare ciò che il proprio pg dice (ciò che è ascoltabile da tutti)
§de: colora in oro il testo, si antepone al descrittivo per evidenziare le azioni compiute dal pg od i suoi pensieri
§daX +Y (bonus): si usa per lanciare i dadi sostituendo X con il numero di facce del dado ed Y con il bonus (avendo cura di mettere fra parentesi da cosa deriva tale valore). Opzionalmente §daX *Z +Y (bonus) per lanciare lo stesso dado Z volte
§az: colora in rosso il testo, si antepone al riassuntivo delle azioni di gioco per evidenziare ciò che il proprio pg fa (az. standard: attacco, etc...)
Un esempio pratico?
§de La notte era calata scura sulla città, ma Aghen non aveva potuto che uscire fra le vie deserte. Complice la pioggia, erano davvero in pochi ad esser restati fuori dalle loro case e dalle locande in cui alloggiavano. Stoiche, solo le guardie di ronda resistevano davvero, tenendo saldo il loro cuore e combattendo il buio con la luce delle fiaccole che recavano con loro. §pa Un tempo da lupi... §de Si concesse di mormorare l'uomo, stringendo le labbra e rabbrividendo sotto alla sua cappa ormai fradicia. §pa Sarà il caso di raggiungere Màludra quanto prima, ci starà aspettando e non vorrei irritarla. §de Aggiunse rivolgendosi al suo famiglio, un corvo che, sotto al cappuccio, gracchiò con voce bassa e cupa, iniziando a lisciarsi le piume nere con il becco affilato, senza dargli risposta alcuna.
Il CAMPO DI SCRITTURA appare, a prescindere dalla skin, più o meno in questo modo:

Condizioni atmosferiche: definisce qual è il tempo nelle chat di gioco. Al passaggio del mouse, compare anche l'indicazione della temperatura. Durante il gioco non sono ammesse variazioni di tempo e clima differenti da quelle indicate dal sistema.
"A": aggiorna chat. Permette di fare il refresh manuale della chat senza usare il comando F5, che rimanderebbe alla mappa principale, sbalzando il pg fuori dalla chat. Il refresh automatico delle chat avviene dopo alcuni minuti, o in corrispondenza dell'invio delle azioni degli altri giocatori.
Tasto COMANDI: qui trovate tutto, ma davvero tutto, quello che è possibile fare con i comandi automatizzati:
-------: selezione preimpostata dal sistema
Magia: permette di selezionare e lanciare gli incantesimi indicati nella scheda del pg, anche legati a bacchette e pergamene.
TxC: da questa voce si accede a Tiri per Colpire presalvati in scheda
azioni: da questa voce si accede a tiri salvezza, prove di caratteristica e prove iniziativa
abilità: selezionando una voce, si può lanciare l'abilità relativa
lingue: se il pg possiede un linguaggio particolare, clickandolo da questo pannello si anteporrà un codice al parlato; questo comporterà che, una volta inviata l'azione, soltanto quanti condividono lo stesso linguaggio potranno leggere il parlato.
varie: da questa voce si alla mappa e ai tiri per i Dadi
Menù a tendina: qui trovate tutto quello che è possibile fare con per il parlato:
-------: selezione preimpostata dal sistema
comunicare: elenca i codici per descrittivo e parlato dei pg
sussurro_pg: permette di mandare sussurri a quanti presenti in chat, selezionando il loro nome, o ai master; nel caso in cui venga selezionato più di un pg, il messaggio verrà sussurrato ad entrambi; per sussurrare a tutti basta clickare un nome qualsiasi e sostituirlo con la parola tutti
lingue: se il pg possiede un linguaggio particolare, clickandolo da questo pannello si anteporrà un codice al parlato; questo comporterà che, una volta inviata l'azione, soltanto quanti condividono lo stesso linguaggio potranno leggere il parlato.
Tag: in questo spazio si può inserire qualche parola di descrizione, per evitare che gli altri pg perdano dettagli che, al contrario, si ritengono significativi, per esempio [Incappucciato] o [Zoppicante]; il tag permette inoltre di giocare tutte quelle locazioni non presenti sulla mappa, che possono andare da altri luoghi d'ambientazione a punti generici della città, come ad esempio [Porte nordoccidentali], [Serpente Scintillante], oppure [Vicolo del porto].
Campo di scrittura: qui si inserisce il testo del round da far comparire in chat; si può ingrandire puntando il cursore in basso a destra. Vi consigliamo di scrivere le azioni prima su un programma di videoscrittura (word, office, …), in modo da non fare troppi errori, che risultano sempre fastidiosi, oltre a complicare la lettura.
Invia: invia azione.
Condizioni della luna: così come per il tempo atmosferico, anche le condizioni della luna sono regolate in modo uguale per tutti e definite dalla pagina che si apre schiacciando questo tasto e non possono essere modificate; se il tempo è nuvoloso, la luna probabilmente non si vedrà; se piove, la luna non è visibile.