una nuova amicizia....
Inviato: 16/08/2014, 0:32
PG: Kaalia
Luogo: Teatro, Via Nord [chat: stanza privata Vardamir Alar alla Mschera]
Durata: 8 ore
Una missiva, un incontro con vecchio nemico che, dupo una sonora batosta inferta alla chierica, ma soprattutto dopo una serata di scambi di opinioni, informazioni, e chiacchiere in quasi-amicizia, si rivela essere più pericoloso e subdolo del previsto. Viene stretto un patto, e un giorno si dovrà mantere fede ad esso.
Kaalia
Livello quest: Ambient + difficile
livello pg: 9
ore giocate: 4+4
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: ottimo
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 1
px assegnati: 1278
Come mostrato dalle valutazioni, giocata ottima, sia dal punto di vista delle descrizioni, sia da quello dell'interpretazione della classe, del BG, dell'allineamento e tutto il resto. Senza dubbio il dialogo con il tuo nemico è stata la parte centrale dell'incontro (il duello eri sconfitta in partenza, ma ho apprezzato la strategia...forse da rivedere in un paio di punti, ma se ne parla dopo); non sei stata messa in crisi da un punto psicologico quanto mi sarebbe piaciuto, ma certo il tuo Pg risentirà di quanto successo per molto tempo, e con lui ne risentiranno anche le persone che hanno stabili rapporti con la chierica. Neanche il tuo avversario è stato particolarmente messo in crisi, anche perché al momento non hai molte carte per farlo...un domani certo sarà una situazione diversa. Lo ammetto, la recita è stata un'idea dell'ultimo istante, una ciliegina sulla torta volta a mettere subito in chiaro che 1)Kaalia sarebbe morta se avesse fatto qualche azione folle ed impulsiva 2) l'intenzione di non uccidere la chierica in caso di giocata "normale" 3)la volontà del tuo avversario di farti rivedere, ritoccare con mano la sua superiorità.
Ottima interpretazione durante il dialogo, buone le domande (anche se un paio forse un po' sotto la media della giocata, o comunque scontate e a cui avresti potuto dare risposta con ragionamenti e nulla più), buono il modo di interagire con il tuo ospite.
Passiamo al duello; sì, era ben lungi dall'essere alla tua portata, anche se quei 10 round avrebbero potuto fare una differenza più incisiva. Incanti più aggressivi avrebbero potuto creare maggiori difficoltà, manipolare la mente sarebbe stato qualcosa di anomalo ma forse altrettanto interessante. Non sarebbe servito a molto, lo riconosco, però avresti potuto evocare qualche creatura, così da avere qualche possibilità in più, e, se fosse stata alata, nel peggiore dei casi lo avrebbe potuto prendere, portare in alto alto e...buon atterraggio. Siamo in D&D, quindi si potrebbe usare la magia unita alla fisica, con risultati eccezionali.
Solo una nota, del tutto personale: sei una chierica di Lathander, quindi, in uno scontro del genere, in cui invochi il tuo Signore per aiutarti, proteggerti e fortificarti, mi sarebbe piaciuto vederti combattere con l'arma della tua divinità, non la spada. Ok, capisco il legame affettivo, capisco che una donna sia più elegante e fine con una spada, però in uno scontro per certi versi ideologico come quello di cui sei stata co-protagonista, sarebbe stato più"completo" e corretto.
Credo di aver scritto abbastanza, la giocata è stata valutata meta "ambient difficile" e metà quest difficile; ti viene lasciato (ieri causa ora mi sa che me lo sono scordato) un ciondolo/amuleto raffigurante una torre.
PX ASSEGNATI
Luogo: Teatro, Via Nord [chat: stanza privata Vardamir Alar alla Mschera]
Durata: 8 ore
Una missiva, un incontro con vecchio nemico che, dupo una sonora batosta inferta alla chierica, ma soprattutto dopo una serata di scambi di opinioni, informazioni, e chiacchiere in quasi-amicizia, si rivela essere più pericoloso e subdolo del previsto. Viene stretto un patto, e un giorno si dovrà mantere fede ad esso.
Kaalia
Livello quest: Ambient + difficile
livello pg: 9
ore giocate: 4+4
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: ottimo
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 1
px assegnati: 1278
Come mostrato dalle valutazioni, giocata ottima, sia dal punto di vista delle descrizioni, sia da quello dell'interpretazione della classe, del BG, dell'allineamento e tutto il resto. Senza dubbio il dialogo con il tuo nemico è stata la parte centrale dell'incontro (il duello eri sconfitta in partenza, ma ho apprezzato la strategia...forse da rivedere in un paio di punti, ma se ne parla dopo); non sei stata messa in crisi da un punto psicologico quanto mi sarebbe piaciuto, ma certo il tuo Pg risentirà di quanto successo per molto tempo, e con lui ne risentiranno anche le persone che hanno stabili rapporti con la chierica. Neanche il tuo avversario è stato particolarmente messo in crisi, anche perché al momento non hai molte carte per farlo...un domani certo sarà una situazione diversa. Lo ammetto, la recita è stata un'idea dell'ultimo istante, una ciliegina sulla torta volta a mettere subito in chiaro che 1)Kaalia sarebbe morta se avesse fatto qualche azione folle ed impulsiva 2) l'intenzione di non uccidere la chierica in caso di giocata "normale" 3)la volontà del tuo avversario di farti rivedere, ritoccare con mano la sua superiorità.
Ottima interpretazione durante il dialogo, buone le domande (anche se un paio forse un po' sotto la media della giocata, o comunque scontate e a cui avresti potuto dare risposta con ragionamenti e nulla più), buono il modo di interagire con il tuo ospite.
Passiamo al duello; sì, era ben lungi dall'essere alla tua portata, anche se quei 10 round avrebbero potuto fare una differenza più incisiva. Incanti più aggressivi avrebbero potuto creare maggiori difficoltà, manipolare la mente sarebbe stato qualcosa di anomalo ma forse altrettanto interessante. Non sarebbe servito a molto, lo riconosco, però avresti potuto evocare qualche creatura, così da avere qualche possibilità in più, e, se fosse stata alata, nel peggiore dei casi lo avrebbe potuto prendere, portare in alto alto e...buon atterraggio. Siamo in D&D, quindi si potrebbe usare la magia unita alla fisica, con risultati eccezionali.
Solo una nota, del tutto personale: sei una chierica di Lathander, quindi, in uno scontro del genere, in cui invochi il tuo Signore per aiutarti, proteggerti e fortificarti, mi sarebbe piaciuto vederti combattere con l'arma della tua divinità, non la spada. Ok, capisco il legame affettivo, capisco che una donna sia più elegante e fine con una spada, però in uno scontro per certi versi ideologico come quello di cui sei stata co-protagonista, sarebbe stato più"completo" e corretto.
Credo di aver scritto abbastanza, la giocata è stata valutata meta "ambient difficile" e metà quest difficile; ti viene lasciato (ieri causa ora mi sa che me lo sono scordato) un ciondolo/amuleto raffigurante una torre.
PX ASSEGNATI