Spaccio di che cosa?
Inviato: 14/12/2017, 18:23
PX e Premi Assegnati
Grande Albero
Gil Alagosir, Vaarun Deleste, Phobos Sommers
14/12/2017
3h
Tutto pare essere tornato alla normalità, in quel di Neverwinter: la gente ha ripreso a passeggiare senza buttare gli occhi al cielo da cui fino a poche decadi fa sarebbero potuti scendere i diavoli sconfitti dalle forze del bene.
Normalità...Ma normale significa effettivamente "sicuro"?
I cittadini dovrebbero considerarsi tali, anche perché nonostante la guerra e tutte le sue vittime tra la milizia, i manti come Vaarun e Phobos sono sempre con gli occhi aperti e sono decisamente pronti ad intervenire senza pensarci troppo quando individuano due loschi figuri intenti a compiere qualcosa che ha tutta l’aria di essere un’azione poco vicina a ciò che la Triade vorrebbe che venisse compiuto in una città a Lei cara.
Il Potere manipolato dal sacerdote di Tyr dà il via a quella “verifica” in un primo momento apparentemente esagerata, ma che mette in allarma pure l’eroe elfo conosciuto come il Cavaliere della Rosa dei Venti intento a passeggiare proprio da quelle parti…
In un secondo momento, invece, pare proprio che l’ intervento delle reclute si è rivelato necessario ed utilissimo, poiché vengono sguainate lame ed inizia una schermaglia tra i delinquenti intenti a proteggere a tutti i costi ciò che si erano scambiati in quel misterioso sacchetto e le forze amiche di Neverwinter presenti vicino al Grande Albero.
Quando l’ uccisione di uno dei due uomini convince l’altro individuo ad arrendersi tutto torna alla NORMALITA’: i Manti torneranno in caserma assieme a Gil Alagosir ed al losco figuro arrestato e le genti di Neverwinter torneranno pian piano a passeggiare in quel lugo da cui erano scappati prima del combattimento.
- Si ringrazia Gil Alagosir per il riassunto
Gil Alagosir
PX: 1329
Benissimo su tutta la linea. Ottimo comportamento con la folla, premure corrette, rispetto dell'autorità, scrittura piacevolissima e veloce, precisione nelle azioni e nei tiri. Meglio de così se more.
Vaarun Deleste
PX: 520
Mi è piaciuto molto il voler risolvere diplomaticamente la vicenda. Anche il linguaggio utilizzato era decisamente migliore del solito, con meno "cazzo" e più contenuti sensati, tipicamente nanici. Perché il nano non è quello che dice parolacce. Giocandolo così scadi nella macchietta, invece la tua prova di oggi l'ho trovata buona. Per quanto la diplomazia sia positiva per un pg Manto Grigio come il tuo, forse il tempismo era sbagliato. Quel tipo aveva già attaccato e potevano essere dolori per Phobos. Non critico la tua scelta, ribadisco che ci potesse stare, ma non avevi grandi garanzie lasciandola così, a sé stante. Secondo me, per fare la cosa proprio per bene, avresti dovuto dire esattamente quelle cose, aggiungendo però che ti frapponevi tra il png e Phobos, per fargli da scudo. Così avrebbe avuto più senso.
Phobos Sommers
PX: 813
Un po' frettoloso quel Blocca Persone. "Meglio prevenire" non è discorso accettabile. Pensa se quei due non avessero avuto nulla da nascondere: il tuo sarebbe stato un abuso di potere bello e buono. Il resto del Tyreano è emerso alla grandissima, non ho appunti sul tuo gioco, mentre invece ne ho alcuni sulla "tecnica" perché il tuo pg ha alcuni problemi, di cui almeno due ENORMI:
1) Rivedere un po' le meccaniche: Metamagia divina richiede un numero di scacciare fisso indipendentemente dall'incantesimo (nel tuo caso 5 per fare i rapidi);
2) Blocca Persone concede un TS ad ogni turno per liberarsi. E' un incantesimo forte, ma non farci così tanto affidamento. Meglio un Santuario in certe circostanze;
3) Alcuni incantesimi memorizzati credo siano rivedibili, magari ne parliamo privatamente;
4) Non puoi rendere rapidi incantesimi convertiti (come quando converti in Cura ferite). Te l'ho fatto fare perché bastava fare rapida la lancia sonora, quindi ok, nessun problema, ma tutti gli incantesimi lanciati "Spontanei" per poterci applicare qualsivoglia tipologia di metamagia, richiedono azione di Round Completo (a meno che tu nonabbia un talento apposito che annulli questa penalità);
5) Hai tantissimo oro non speso. Non so se tu stia puntando qualcosa di specifico, ma il pg ha molte carenze e devi assolutamente rimediare. Non hai pergamene né pozioni, questo non va assolutamente bene. È tempo di sganciare la grana!
6) ...questa è grossa davvero. Sei indietro di 2 LI che dovresti avere, ma non hai. Temo non se ne sia accorto nessuno, forse per colpa della CdP che da regolamento ti dà aumento di Livello Incantatore, ma non è procedura automatizzata. Al 9 dovresti avere gli incantesimi di livello 5, invece non ne hai nessuno. Ora che l'ho notato te l'ho detto, però a queste cose dovresti fare attenzione tu che i DM non possono controllare perennemente le schede di tutti. Segnalo per far sistemare la cosa.
Sotto la ruggine c'è comunque un ottimo giocatore, vedrai che con un po' di giocate la mano la riprendi!
Portate il cadavere ed il prigioniero in caserma. Arrivati lì, dopo aver visionato il corpo, notate un camuffamento molto ben fatto sotto il quale si nascondeva un pericoloso criminale con una taglia di 3.000 MO che vi viene consegnata già divisa (1.000 ciascuno). Il resto del suo equipaggiamento viene sequestrato dai Manti Grigi.
L'altro uomo si chiama Rajar ed è stato arrestato. Tra i suoi averi rivenite il "fagotto" che era... una sacca di sangue, decisamente fresco.
Per qualsiasi domanda mandatemi missiva. Spero vi siate divertiti come mi sono divertita io e quando vi va lasciatemi un commentino qui sotto!
Grande Albero
Gil Alagosir, Vaarun Deleste, Phobos Sommers
14/12/2017
3h
Tutto pare essere tornato alla normalità, in quel di Neverwinter: la gente ha ripreso a passeggiare senza buttare gli occhi al cielo da cui fino a poche decadi fa sarebbero potuti scendere i diavoli sconfitti dalle forze del bene.
Normalità...Ma normale significa effettivamente "sicuro"?
I cittadini dovrebbero considerarsi tali, anche perché nonostante la guerra e tutte le sue vittime tra la milizia, i manti come Vaarun e Phobos sono sempre con gli occhi aperti e sono decisamente pronti ad intervenire senza pensarci troppo quando individuano due loschi figuri intenti a compiere qualcosa che ha tutta l’aria di essere un’azione poco vicina a ciò che la Triade vorrebbe che venisse compiuto in una città a Lei cara.
Il Potere manipolato dal sacerdote di Tyr dà il via a quella “verifica” in un primo momento apparentemente esagerata, ma che mette in allarma pure l’eroe elfo conosciuto come il Cavaliere della Rosa dei Venti intento a passeggiare proprio da quelle parti…
In un secondo momento, invece, pare proprio che l’ intervento delle reclute si è rivelato necessario ed utilissimo, poiché vengono sguainate lame ed inizia una schermaglia tra i delinquenti intenti a proteggere a tutti i costi ciò che si erano scambiati in quel misterioso sacchetto e le forze amiche di Neverwinter presenti vicino al Grande Albero.
Quando l’ uccisione di uno dei due uomini convince l’altro individuo ad arrendersi tutto torna alla NORMALITA’: i Manti torneranno in caserma assieme a Gil Alagosir ed al losco figuro arrestato e le genti di Neverwinter torneranno pian piano a passeggiare in quel lugo da cui erano scappati prima del combattimento.
- Si ringrazia Gil Alagosir per il riassunto
Gil Alagosir
PX: 1329
Benissimo su tutta la linea. Ottimo comportamento con la folla, premure corrette, rispetto dell'autorità, scrittura piacevolissima e veloce, precisione nelle azioni e nei tiri. Meglio de così se more.
Vaarun Deleste
PX: 520
Mi è piaciuto molto il voler risolvere diplomaticamente la vicenda. Anche il linguaggio utilizzato era decisamente migliore del solito, con meno "cazzo" e più contenuti sensati, tipicamente nanici. Perché il nano non è quello che dice parolacce. Giocandolo così scadi nella macchietta, invece la tua prova di oggi l'ho trovata buona. Per quanto la diplomazia sia positiva per un pg Manto Grigio come il tuo, forse il tempismo era sbagliato. Quel tipo aveva già attaccato e potevano essere dolori per Phobos. Non critico la tua scelta, ribadisco che ci potesse stare, ma non avevi grandi garanzie lasciandola così, a sé stante. Secondo me, per fare la cosa proprio per bene, avresti dovuto dire esattamente quelle cose, aggiungendo però che ti frapponevi tra il png e Phobos, per fargli da scudo. Così avrebbe avuto più senso.
Phobos Sommers
PX: 813
Un po' frettoloso quel Blocca Persone. "Meglio prevenire" non è discorso accettabile. Pensa se quei due non avessero avuto nulla da nascondere: il tuo sarebbe stato un abuso di potere bello e buono. Il resto del Tyreano è emerso alla grandissima, non ho appunti sul tuo gioco, mentre invece ne ho alcuni sulla "tecnica" perché il tuo pg ha alcuni problemi, di cui almeno due ENORMI:
1) Rivedere un po' le meccaniche: Metamagia divina richiede un numero di scacciare fisso indipendentemente dall'incantesimo (nel tuo caso 5 per fare i rapidi);
2) Blocca Persone concede un TS ad ogni turno per liberarsi. E' un incantesimo forte, ma non farci così tanto affidamento. Meglio un Santuario in certe circostanze;
3) Alcuni incantesimi memorizzati credo siano rivedibili, magari ne parliamo privatamente;
4) Non puoi rendere rapidi incantesimi convertiti (come quando converti in Cura ferite). Te l'ho fatto fare perché bastava fare rapida la lancia sonora, quindi ok, nessun problema, ma tutti gli incantesimi lanciati "Spontanei" per poterci applicare qualsivoglia tipologia di metamagia, richiedono azione di Round Completo (a meno che tu nonabbia un talento apposito che annulli questa penalità);
5) Hai tantissimo oro non speso. Non so se tu stia puntando qualcosa di specifico, ma il pg ha molte carenze e devi assolutamente rimediare. Non hai pergamene né pozioni, questo non va assolutamente bene. È tempo di sganciare la grana!
6) ...questa è grossa davvero. Sei indietro di 2 LI che dovresti avere, ma non hai. Temo non se ne sia accorto nessuno, forse per colpa della CdP che da regolamento ti dà aumento di Livello Incantatore, ma non è procedura automatizzata. Al 9 dovresti avere gli incantesimi di livello 5, invece non ne hai nessuno. Ora che l'ho notato te l'ho detto, però a queste cose dovresti fare attenzione tu che i DM non possono controllare perennemente le schede di tutti. Segnalo per far sistemare la cosa.
Sotto la ruggine c'è comunque un ottimo giocatore, vedrai che con un po' di giocate la mano la riprendi!
Portate il cadavere ed il prigioniero in caserma. Arrivati lì, dopo aver visionato il corpo, notate un camuffamento molto ben fatto sotto il quale si nascondeva un pericoloso criminale con una taglia di 3.000 MO che vi viene consegnata già divisa (1.000 ciascuno). Il resto del suo equipaggiamento viene sequestrato dai Manti Grigi.
L'altro uomo si chiama Rajar ed è stato arrestato. Tra i suoi averi rivenite il "fagotto" che era... una sacca di sangue, decisamente fresco.
Per qualsiasi domanda mandatemi missiva. Spero vi siate divertiti come mi sono divertita io e quando vi va lasciatemi un commentino qui sotto!