Ancora corruzione...
Inviato: 06/08/2014, 16:27
Chat: Arena di Neverwinter
Partecipanti: Tethron, Kaalia, Kenneth, Khaled
Durata: 4 ore
Riassunto
Una giornata tranquilla come tutte le altre a Neverwinter e già questo dovrebbe preoccupare chiunque. Il ritorno della portatrice dell'alba Kaalia viene salutato in arena da Tethron e da Khaled, il calishita ex-proprietario del miele bianco, appena tornato in città. Poco dopo sopraggiunge anche la montagna del nord, Kenneth Haller. Neanche il tempo di salutare bene, che proprio il vecchio combattente del nord avverte una voce macabra nella testa: tra senso di terrore e oppressione, le parole risuonano come una minaccia a loro e soprattutto alla sacerdotessa di Lathander. Non appena l'uomo sbraita verso il cielo quelle parole, gli altri si mettono in allerta, ma non è sufficiente a evitare che qualche potere si infili nelle loro menti costringendoli, quasi privi di sensi e onnubilati dall'orrore, ad ascoltare minacce di morte. Quando i sensi gli tornano, l'arena è ormai vuota, l'ovale circondato dalle fiamme. Proprio da una di queste fiamme si erge una figura orribile, alta il doppio della montagna del nord, pelle verde scuro con leggero bagliore metallico, naso lungo e adunco, capelli scuri, scarmigliati e così spessi da sembrare quasi crini di cavallo. Le zanne sono snudate e acuminate e due occhi rossi e pulsanti. La muscolatura è possente e si possono notare le vene fin troppo gonfie pulsare di un rosso poco rassicurante. L'armatura che lo protegge e la grossa spada che stringe fra i possenti artigli sono incrostate di sangue rattrappito. La pelle in alcuni punti presenta dei lividi violacei e in altri la carne sembra addirittura strappata via. Questo però non sembra affatto un problema per il bestione che, anzi, si erge in tutta la sua possanza e li minaccia con un ruggito che gela il sangue. Tutta la sua figura è ammantata in un tenue bagliore rosso sangue. Lo scontro divampa nel vero senso del termine, tra i colpi infuocati del calishita e quelli dei guerrieri. La montagna del nord viene quasi abbattuta sotto i loro colpi, ma la presenza di Kaalia riesce a salvarlo. Alla fine, nonostante le ferite si rimarginino rapidamente, i colpi che infliggete al nemico sono troppo forti e cade. Le fiamme intorno all'arena si dissolvono e con esse il senso di terrore macabro che vi attanagliava la mente. Mentre vi state riprendendo però, e discutwete sulla natura del nemico, Tethron si accorge che le ferite del nemico stanno continuando a rigenerarsi. E' evidente che il fuoco non è sufficiente a ucciderlo, come sarebbe per un normale Troll. Il veterano delal costa del drago però, si affida al potere dello spezzato e trancia di netto la testa del mostro, liberando la città dalla sua corrotta presenza.
Valutazioni
TETHRON
Livello quest: media
Livello pg: 14
ore giocate: 4
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: ottimo
Risultati Raggiunti: ottimo
Strategia in Combattimento: ottimo
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 4
px assegnati: 1500
Commento personale:
E che devo dire? Sei riuscito a competere con un mostro molto potente, forse persino più pericoloso del drago. Il tuo pg è costruito davvero bene e, a mio avviso, stai anche imparando a giocarlo meglio. La caratterizzazione è impeccabile: Tethron orami si comporta da vero sacro liberatore e ogni sua parola trasuda questo concetto. L'unica cosa che oggi era un po' sottotono era la qualità delle descrizioni, ma sempre e comunque sopra la media. Per i risultati raggiunti prendi il voto più alto di tutti per un semplice motivo: senza la tua spada allineata il mostro probabilmente sarebbe ancora in piedi a combattere e forse qualcuno sarebbe morto. Inoltre avevo deciso di far intervenire qualcuno dopo un tot di round, ma mi avete decisamente anticipato. Complimenti davvero.
KAALIA
Livello quest: difficile
Livello pg: 10
ore giocate: 4
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: ottimo
num pg medio: 4
px assegnati: 1250x1.5=1875
Commento personale:
Parliamoci chiaro: lo scontro nelel fogne era per te piuttosto banale. Quella era una quest difficile per altri motivi, sia per la caratterizzazione che per la preoccupazione di salvare dei personaggi di livello basso. Oggi invece, ti sei ritrovata contro un nemico potente, circondata da alleati degni. Senza il tuo bonus alla classe armatura probabilmente ci sarebbero stati notevoli problemi, per non parlare della tua capacità di curare così elevata. L'unica cosa che non mi è piaciuta è stata l'evocazione dei leoni celestiali, che sono serviti solo a dare il bonus di fiancheggiamento per colpire. Non ho la lista sottomano, ma credo che a quel livello avresti potuto evocare qualcosa di più grosso invece che 3 nemici più piccoli e magari fare anche qualche danno in più. In complesso comunque la ritengo una prova molto buona, anche se con una lista di incantesimi diversa sarebbe stata ottima.
KENNETH
Livello quest: difficile
Livello pg: 10
ore giocate: 4
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 4
px assegnati: 1200x1.5=1800
Commento personale:
Come ti ho già detto, io vado pazzo per questo pg. Non è una questione di gusto, il barbaro non è tra le mie classi base preferite, ma il tuo modo di impersonarlo è pressochè perfetto. Peccato che i tuoi colpi non potessero ferire più di tanto il nemico e che il lupetto non sia servito a molto, ma reggere tutti quei colpi e scegliere di ritirarsi al momento giusto sono state ottime mosse. Tutto molto bene.
KHALED
Livello quest: difficile
Livello pg: 9
ore giocate: 4
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono-
Qualità delle Descrizioni: buono-
num pg medio: 4
px assegnati: 1000x1.5=1500
Commento personale:
Sei tornato da poco e a parte una piccola ambient, non avevo ancora avuto modo di poterti questare come si deve. Beh, devo ammettere che il tuo personaggio mi piace, fa moltissimi danni grazie alla costruzione che hai pensato. Quei due segni negativi sono per due semplici motivi. In combattimento ti sei limitato a lanciare solo incantesimi di attacco e le tue descrizioni a volte sono poco profonde, semplici. Entrambe le cose hanno una giustificazione probabilmente e provo a darla, dimmi se sbaglio: la prima è nel background del tuo personaggio, che avendo sangue efreeti e uno spirito battagliero, tende a muoversi così. Questo però non ti vieta di tentare soluzioni più determinanti, che sono comunque nelle possibilità di uno stregone, come tentare di fermare il mostro in qualche modo o evocare qualche alleato. Pensaci. La seconda probabilmente è relativa a problemi in OFF e al fatto che sei tornato da poco e devi riprendere la mano con le descrizioni.
Ci ho preso? :D In ogni caso buona prova, continua così.
Conclusioni:
Come ho accennato nel commento di Tethron, siete stati davvero bravi. Non ho avuto il tempo di far intervenire i manti o i maghi, nè ci sarebbe stato bisogno. L'occhio vigile di Torremanto vi osservava, ma a quanto pare è soddisfatto del vostro operato. Sul cadavere del mostro non rinnvenite nulla di prezioso, la sua armatura è sfondata pesantemente dai colpi di Tethron e comunque sia quella che la spada vengono percepite profondamente malvagie sia dal sacro liberatore che dalla sacerdotessa.
[PX ASSEGNATI DA DM DERRIMOR]
Partecipanti: Tethron, Kaalia, Kenneth, Khaled
Durata: 4 ore
Riassunto
Una giornata tranquilla come tutte le altre a Neverwinter e già questo dovrebbe preoccupare chiunque. Il ritorno della portatrice dell'alba Kaalia viene salutato in arena da Tethron e da Khaled, il calishita ex-proprietario del miele bianco, appena tornato in città. Poco dopo sopraggiunge anche la montagna del nord, Kenneth Haller. Neanche il tempo di salutare bene, che proprio il vecchio combattente del nord avverte una voce macabra nella testa: tra senso di terrore e oppressione, le parole risuonano come una minaccia a loro e soprattutto alla sacerdotessa di Lathander. Non appena l'uomo sbraita verso il cielo quelle parole, gli altri si mettono in allerta, ma non è sufficiente a evitare che qualche potere si infili nelle loro menti costringendoli, quasi privi di sensi e onnubilati dall'orrore, ad ascoltare minacce di morte. Quando i sensi gli tornano, l'arena è ormai vuota, l'ovale circondato dalle fiamme. Proprio da una di queste fiamme si erge una figura orribile, alta il doppio della montagna del nord, pelle verde scuro con leggero bagliore metallico, naso lungo e adunco, capelli scuri, scarmigliati e così spessi da sembrare quasi crini di cavallo. Le zanne sono snudate e acuminate e due occhi rossi e pulsanti. La muscolatura è possente e si possono notare le vene fin troppo gonfie pulsare di un rosso poco rassicurante. L'armatura che lo protegge e la grossa spada che stringe fra i possenti artigli sono incrostate di sangue rattrappito. La pelle in alcuni punti presenta dei lividi violacei e in altri la carne sembra addirittura strappata via. Questo però non sembra affatto un problema per il bestione che, anzi, si erge in tutta la sua possanza e li minaccia con un ruggito che gela il sangue. Tutta la sua figura è ammantata in un tenue bagliore rosso sangue. Lo scontro divampa nel vero senso del termine, tra i colpi infuocati del calishita e quelli dei guerrieri. La montagna del nord viene quasi abbattuta sotto i loro colpi, ma la presenza di Kaalia riesce a salvarlo. Alla fine, nonostante le ferite si rimarginino rapidamente, i colpi che infliggete al nemico sono troppo forti e cade. Le fiamme intorno all'arena si dissolvono e con esse il senso di terrore macabro che vi attanagliava la mente. Mentre vi state riprendendo però, e discutwete sulla natura del nemico, Tethron si accorge che le ferite del nemico stanno continuando a rigenerarsi. E' evidente che il fuoco non è sufficiente a ucciderlo, come sarebbe per un normale Troll. Il veterano delal costa del drago però, si affida al potere dello spezzato e trancia di netto la testa del mostro, liberando la città dalla sua corrotta presenza.
Valutazioni
TETHRON
Livello quest: media
Livello pg: 14
ore giocate: 4
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: ottimo
Risultati Raggiunti: ottimo
Strategia in Combattimento: ottimo
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 4
px assegnati: 1500
Commento personale:
E che devo dire? Sei riuscito a competere con un mostro molto potente, forse persino più pericoloso del drago. Il tuo pg è costruito davvero bene e, a mio avviso, stai anche imparando a giocarlo meglio. La caratterizzazione è impeccabile: Tethron orami si comporta da vero sacro liberatore e ogni sua parola trasuda questo concetto. L'unica cosa che oggi era un po' sottotono era la qualità delle descrizioni, ma sempre e comunque sopra la media. Per i risultati raggiunti prendi il voto più alto di tutti per un semplice motivo: senza la tua spada allineata il mostro probabilmente sarebbe ancora in piedi a combattere e forse qualcuno sarebbe morto. Inoltre avevo deciso di far intervenire qualcuno dopo un tot di round, ma mi avete decisamente anticipato. Complimenti davvero.
KAALIA
Livello quest: difficile
Livello pg: 10
ore giocate: 4
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: ottimo
num pg medio: 4
px assegnati: 1250x1.5=1875
Commento personale:
Parliamoci chiaro: lo scontro nelel fogne era per te piuttosto banale. Quella era una quest difficile per altri motivi, sia per la caratterizzazione che per la preoccupazione di salvare dei personaggi di livello basso. Oggi invece, ti sei ritrovata contro un nemico potente, circondata da alleati degni. Senza il tuo bonus alla classe armatura probabilmente ci sarebbero stati notevoli problemi, per non parlare della tua capacità di curare così elevata. L'unica cosa che non mi è piaciuta è stata l'evocazione dei leoni celestiali, che sono serviti solo a dare il bonus di fiancheggiamento per colpire. Non ho la lista sottomano, ma credo che a quel livello avresti potuto evocare qualcosa di più grosso invece che 3 nemici più piccoli e magari fare anche qualche danno in più. In complesso comunque la ritengo una prova molto buona, anche se con una lista di incantesimi diversa sarebbe stata ottima.
KENNETH
Livello quest: difficile
Livello pg: 10
ore giocate: 4
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 4
px assegnati: 1200x1.5=1800
Commento personale:
Come ti ho già detto, io vado pazzo per questo pg. Non è una questione di gusto, il barbaro non è tra le mie classi base preferite, ma il tuo modo di impersonarlo è pressochè perfetto. Peccato che i tuoi colpi non potessero ferire più di tanto il nemico e che il lupetto non sia servito a molto, ma reggere tutti quei colpi e scegliere di ritirarsi al momento giusto sono state ottime mosse. Tutto molto bene.
KHALED
Livello quest: difficile
Livello pg: 9
ore giocate: 4
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Strategia in Combattimento: buono-
Qualità delle Descrizioni: buono-
num pg medio: 4
px assegnati: 1000x1.5=1500
Commento personale:
Sei tornato da poco e a parte una piccola ambient, non avevo ancora avuto modo di poterti questare come si deve. Beh, devo ammettere che il tuo personaggio mi piace, fa moltissimi danni grazie alla costruzione che hai pensato. Quei due segni negativi sono per due semplici motivi. In combattimento ti sei limitato a lanciare solo incantesimi di attacco e le tue descrizioni a volte sono poco profonde, semplici. Entrambe le cose hanno una giustificazione probabilmente e provo a darla, dimmi se sbaglio: la prima è nel background del tuo personaggio, che avendo sangue efreeti e uno spirito battagliero, tende a muoversi così. Questo però non ti vieta di tentare soluzioni più determinanti, che sono comunque nelle possibilità di uno stregone, come tentare di fermare il mostro in qualche modo o evocare qualche alleato. Pensaci. La seconda probabilmente è relativa a problemi in OFF e al fatto che sei tornato da poco e devi riprendere la mano con le descrizioni.
Ci ho preso? :D In ogni caso buona prova, continua così.
Conclusioni:
Come ho accennato nel commento di Tethron, siete stati davvero bravi. Non ho avuto il tempo di far intervenire i manti o i maghi, nè ci sarebbe stato bisogno. L'occhio vigile di Torremanto vi osservava, ma a quanto pare è soddisfatto del vostro operato. Sul cadavere del mostro non rinnvenite nulla di prezioso, la sua armatura è sfondata pesantemente dai colpi di Tethron e comunque sia quella che la spada vengono percepite profondamente malvagie sia dal sacro liberatore che dalla sacerdotessa.
[PX ASSEGNATI DA DM DERRIMOR]