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Accordi commerciali

Inviato: 24/05/2017, 20:48
da Gotrek Fortebraccio
Chat: Caserma dei Manti Grigi
Partecipanti: Eric Odeal, Jean-Yves Flaubert, Desmond J Raetsel
Durata: 2.5 ore
Data: 24/05/2017

Resoconto:
La convocazione inviata al Gran Maestro della Moneta d'Oro richiede che la delegazione si presenti alla caserma dei Manti Grigi piuttosto che al castello. Ed è così che Eric, accompagnato da Jean e Desmond si presenta con un carro ricco di armi e armature (oltre che dei materiali utililzzati per le fabbricazioni) al cancello. Peccato che all'ingresso un servo indichi che Lord Alheny Garavon sta già aspettando.
Dopo un inizio un po' turbolento, a causa di alcune sbavature sul comportamento da tenere in presenza di uno dei Nove, la parlantina e i modi dei tre riescono a far breccia sul severo generale e a permettere di siglare un accordo che porterà alla Moneta d'Oro guadagni e riconoscenza.

Giudizi personali

Eric Odeal
Livello quest: Ambientazione
Ore di gioco: 2.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 9.5
Coerenza: 9.5
Risultati Raggiunti: 9.5
Strategia: 8
Qualità delle Descrizioni: 9.5
PX: 896
Commento personale:
Hai giocato in maniera superba e solo il "sussurro" iniziale ha rischiato di mettere in forse il buon esito della trattativa.
Ricordati che, come aveva detto in on Desmond, alcune delle personalità di Neverwinter (e il lord in particolar modo) tengono all'etichetta e al rispetto delle formalità. Un bisbiglio non viene punito certamente con l'impiccagione, ma può creare un atteggiamento che poi va recuperato (con Diplomazia ad esempio.. poi va beh che il tuo personaggio è un diplomatico nato, ma sono dettagli).


Jean-Yves Flaubert
Livello quest: Ambientazione
Ore di gioco: 2.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 9.5
Coerenza: 9.5
Risultati Raggiunti: 9.5
Strategia: 8
Qualità delle Descrizioni: 9.5
PX: 749
Commento personale:
Anche tu hai giocato ad altissimo livello anche se la prima battuta si è rivelata forse infelice provocando il richiamo sussurrato di Eric. Non che sia un dramma, è coerente con i tuoi trascorsi e il tuo personaggio, ma ha contribuito a rendere la strategia meno "incisiva". Stessa raccomandazione fatta ad Eric quindi. I Nove non sono dei semplici notabili, quindi l'atteggiamento deve essere impeccabile (come poi hai capito).



Desmond J Raetsel
Livello quest: Ambientazione
Ore di gioco: 2.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 9.5
Coerenza: 9.5
Risultati Raggiunti: 9.5
Strategia: 8
Qualità delle Descrizioni: 9.5
PX: 381
Commento personale:
Desmond è una garanzia e la mia opinione si è confermata anche in questa giocata. Hai saputo stare al tuo posto consigliando bene Eric in base alle indagini fatte da te e i tuoi uomini. Alcuni dettagli li hai tenuti per te, ma immagino che abbia vagliato bene cosa fosse necessario dire e cosa meno.
Potevi forse far valere un pelo in più i tuoi trascorsi cercando di rievocare il collegamento che hai avuto tramite missiva, ma nel complesso più che bene.


Conclusioni:
Era facile farvi annoiare e spero che aver eliminato molti dei tempi morti sia stato sufficiente a tenere la vostra attenzione alta e il divertimento adeguato a quello che vi aspettavate. Se non ci fossi riuscito, vi prego di indicarmi come potevo migliorare e farò tesoro della cosa. Non abbiate remore a criticarmi. Si può sempre imparare.


PX ASSEGNATI
La Moneta d'Oro è ufficialmente inscritta nel registro dei fornitori della città, ovviamente per incarichi di secondo piano per il momento.
Il carico, pagato come per tutti gli altri fornitori, ha fruttato un guadagno (quindi al netto delle spese) di 2000 monete d'oro che vengono assegnate alla Cassa della Gilda.