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La donna vince... i dieci perdono (e anche i nani!)

Inviato: 29/04/2017, 11:17
da Gotrek Fortebraccio
Chat: Serpente Scintillante
Partecipanti: Vaarun Deleste, Mercuzio della Luna, Senryaku
Durata: 2.5 ore
Data: 29/04/2017

Resoconto:

Per una sera, il Serpente Scintillante si trasforma in una piccola bisca e voi, che amabilmente bevete e mangiate ne venite coinvolti, sebbene in maniera diversa. Un uomo infatti si improvvisa intrattenitore con il famoso gioco delle tre carte, ribattezzato per l'occasione "La donna vince e i dieci perdono".
L'alcool, la musica,la confusione e tanta sfortuna vi impediscono di trovare il trucco e a farne le spese è il buon Vaarun che, spennato come il classico pollo, per poco non fa scoppiare una rissa. Solo una donna tra il pubblico riesce a vincere grazie alle distrazioni offerte dalle sue curve, per il resto un successo per il banco.

Giudizi personali


Vaarun Deleste

Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 8.5
Coerenza: 8.5
Risultati Raggiunti: 5 (mi dispiace! )
Strategia: 7.5
Qualità delle Descrizioni: 8.5
PX: 231x2= 462 e una perdita netta di ben 20 mo

Commento personale:
L'unico che si è messo in gioco rischiando qualcosa (e che ha perso, per questo il 5 a R.R.) ma che almeno ha rispettato il basso punteggio di Saggezza. Le descrizioni sono state abbastanza pulite e rapide, hai sfruttato gli spunti che ti ho lanciato e i dadi hanno fatto il resto. Per le prossime volte ti ricordo comunque che sei un manto grigio e quindi se dai di matto qualcuno potrebbe fare la spia in caserma. Non l'hai fatto perché il tempo è terminato, ma qualcosa mi dice che i buttafuori avrebbero avuto da fare... Non ti sto dicendo che è sbagliato, solo di riflettere che la coerenza con il basso punteggio di Saggezza si può ripercuotere sulla carriera che il tuo personaggio sta seguendo.

Mercuzio della Luna

Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 9
Coerenza: 5.5
Risultati Raggiunti: 6
Strategia: 6
Qualità delle Descrizioni: 8
PX: 113x2=226

Commento personale:

Sebbene il tuo personaggio sia davvero spassoso da leggere e mi abbia dato degli spunti su cui ricamare sopra per l'intrattenitore della serata, devo fare una piccola tiratina d'orecchi. Capire che il gioco era "truccato" richiede comunque un certo spirito d'osservazione che invece Mercuzio ha giocato come BG. Sono andato a rivedermi il tuo Background e purtroppo non ho trovato dei richiami specifici alla cosa. C'erano molti modi per non farsi invischiare nel gioco, ma questo è andato al limite di un leggero metagame e il punteggio in Coerenza ne ha risentito. Forse è anche colpa mia e dell'orario ma anche le descrizioni stavolta sono state meno "coinvolgenti" rispetto al tuo standard.


Senryaku

Livello quest: Ambientazione
Livello pg:
Ore di gioco: 2.5
Numero medio di pg: 3
Caratterizzazione: 8.5
Coerenza: 6.5
Risultati Raggiunti: 6
Strategia: 6
Qualità delle Descrizioni: 8
PX: 198x2=396

Commento personale:
Molto dimessa e, coerentemente con il tuo personaggio, distaccata dal resto della folla ma a mio parere troppo "saggia" anche considerando l'alcool che di certo non rende più prudenti, semmai il contrario. Eri l'unica che avrebbe potuto sfruttare l'occhio lungo dell'intrattenitore ma hai deciso altrimenti e lo rispetto. Nulla da eccepire sulle descrizioni quanto sulla giapponesizzazizone di alcuni aspetti che a volte potrebbero stridere con l'ambientazione (qualche termine non proprio corretto o oggetti che non appartengono propriamente ai FR. Ma nulla che faccia gridare allo scandalo).


Conclusioni:

Vi ho beccato in chat e mi sembrava un peccato non premiare una classica giocata di taverna. Spero di avervi fatto trascorrere, senza troppi patemi, un paio d'ore con qualche spunto di gioco in più. In questo caso non c'era molto da perdere ma se rileggerete le vostre azioni noterete che potevate anche "sbancare" se vi foste accorti di qualche piccolo indizio. Ad ogni modo va bene così. A presto!


PX ASSEGNATI e MO RIMOSSE

Re: La donna vince... i dieci perdono (e anche i nani!)

Inviato: 29/04/2017, 13:39
da Gotrek Fortebraccio
Non era un evento programmato ma buttato lì per cercare di movimentare la serata. Può piacere come no, è chiaro e accetto le critiche tanto quanto gli apprezzamenti.
Ma veniamo appunto alle tue critiche.
1) ho espressamente scritto che Sen'ryaku ha assunto minime dosi di Sakè, evitando appunto di ubriacarsi.
Ho scritto: "anche considerando l'alcool che di certo non rende più prudenti, semmai il contrario". Ovvero non ho parlato di ubriacatura. Ma l'alcool, anche in piccole dosi, libera i freni inibitori. Ovviamente se esageri arrivi magari alla sfrontatezza o a fare qualcosa di cui pentirsi. Non era questo il caso.
Ma se alcuni bicchierini di sakè non ti fanno effetto alcuno, fosse anche un leggero calore, significa che 1) Sei abituata a berne a litri o 2) Non lo hai mai bevuto.
Entrambe le cose, a mio modestissimo parere, non sono verosimili.
La prossima volta ti farò tirare Tempra magari, in modo da giudicare come le seppur minime quantità reagiscono con il tuo personaggio. Voleva essere un modo di lasciarti interpretare liberamente la cosa ma, visto che ha sortito l'effetto opposto, seguiremo la prassi :)
2) Non mi pare di aver ruolato una saggezza fuori dal "normale", dato e considerato che il mio punteggio si riferisce a una saggezza base. Non vi sono stati particolari aneddoti legati alla prudenza, inoltre parlare per frasi fatte di tanto in tanto, non è altro che una semplice questione di memoria, cosa legata all'Int.
Era tutto l'atteggiamento che sembrava davvero troppo serioso per una ragazza che nonostante l'infanzia difficile (non entro nei dettagli ma sappi che l'ho letto e riletto il tuo background) sembrava molto più saggia della sua età. Mi sarei aspettato un simile atteggiamento da una quarantenne con saggezza media, non da una ventenne appena arrivata in città. Inoltre non hai mostrato in alcun modo il tuo aspetto "legale". Non hai mai enfatizzato quanto gli schiamazzi e il gioco dazzardo possano essere disonorevoli, o quanto meno non hai mostrato alcuna reazione in merito, limitandoti a descrivere come "timidezza" la tua mancata partecipazione.
3) Evinco che probabilmente ti sia sfuggito qualcosa della mia scheda (che mi piace pensare tu abbia letto con attenzione), il pg è appena giunto, si sta ancora ambientando e per motivi X sta mantenendo un profilo basso al momento. E già solo questo potrebbe quanto meno spiegare il caso sopracitato circa la circostanziale avvedutezza.
Ribadisco che i "motivi X" non sono riportati nel tuo BG, quindi non posso conoscerli
Altra cosa, e qui ho dedotto che non hai probabilmente aperto la mia scheda. Il mio pg viene da Kara-tur, ciò che tu hai commentato circa la giapponesizzazione dovrebbe essere un punto di forza e forse avresti dovuto valutarlo come bonus anziché malus come credo di intuire.
Il problema non è la giapponesizzazione (infatti puoi notare l'alto punteggio di Caratterizzazione), quanto la storpiatura.
Se si usano dei termini giapponesi, vanno scritti correttamente. Altrimenti meglio evitare. Su questo non posso transigere.
Ad esempio Sampuku o Sempuku si scrive SEPPUKU!!! (o al massimo 切腹) E così in un altro paio di occasioni (vedi nodachi etc..)
Usare dei termini particolari richiede il rispetto della loro etimologia. Senza contare che usare qualsiasi altra cosa "particolare" dovrebbe richiedere una autorizzazione dello staff. Ma su questo penso che altri ti abbiano già edotto.
Quanto ai punteggi di Strategia e Risultati Raggiunti solitamente il "6" ha lo stesso valore del trattino. Ovvero significa che non hai seguito alcuna strategia particolare e allo stesso tempo conseguito alcun risultato particolare. Errore mio a non sostituirlo. In questa particolare Ambient solo Vaarun ha di fatto una valutazione per questi due termini.
Spero tu voglia prendere in considerazione i consigli che lo Staff ha provato a darti in ambito di creazione del personaggio e in questa ambient, sebbene tu sia libera di fare come preferisci. E parimenti spero di aver fugato almeno in parte tuoi dubbi circa la mia valutazione. A presto!

Re: La donna vince... i dieci perdono (e anche i nani!)

Inviato: 29/04/2017, 19:54
da Gotrek Fortebraccio
Mercuzio della Luna ha scritto: E invece te le devo tirare io le orecchie :P

Mercuzio in quella dinamica non ha "capito" ne per bg mio ne per metagioco (di cui parlo sotto) ed anzi, in generale non ha capito nulla. Mercuzio ha "dato per scontato" ora come per sempre che una qualunque persona si metta a fare il gioco delle tre carte sia di fatto una truffatrice; quando il tipo ha espresso il desiderio di fare quel gioco ancor prima della prima mano giocata, agli occhi del mezzo il tipo era un truffatore. E lo era sia che lo fosse sia che non lo fosse, perchè quello è un gioco a cui è talmente facile imbrogliare che non ha senso giocarlo se non per, appunto, imbrogliare

Poi, si, nel bg di Mercuzio non c'è scritto chiaramente che "Mercuzio ha ingannato la gente con il gioco delle tre carte", c'è scritto che è stato uno stronzo durante tutta l'infanzia/adolescenza e ha tirato a campare ingannando il prossimo, do per scontato che tra il "Ingannare il prossimo" ci sia il gioco delle tre carte, vuoi perchè è assurdamente facile fregare il prossimo con il suddetto trucchetto, vuoi perchè Mercuzio ha Rapidità di Mano al massimo (E che quindi è più che capace ad eseguire particolarmente bene il suddetto trucchetto), oltre all'avere la variante Dote Bardica (variante che va a sottolineare che nel suo passato ha fatto praticamente qualunque lavoro e qualunque abilità)


Per quanto riguarda il Metagame, mi dispiace, e qui lo dico con una certa serietà, ma non ho fatto, ne francamente potevo, fare Metagame. Che il tipo fosse o meno un truffatore non l'ho capito io tutt'ora, quindi non potevo dare a Mercuzio conoscenze mie sulla questione, perchè ne so esattamente quanto lui, ovvero zero. E dirmi che invece ne ho fatto anche solo di leggero mi indispone non poco :I


Ed infine (ma ammetto che l'azione li l'ho scritta abbastanza male quindi ci sta non avermi capito :P) non mi hai minimamente considerato il fatto che al tipo ho sussurrato consigli tutto sommato diplomatici (A Mercuzio che il tipo imbrogliasse non importava minimamente, gli importava di più creare un clima festoso e allegro, questo è il fine del consiglio "Alle volte però lascia vincere qualcuno!" nell'orecchio). Non mi aspettavo un bacio per il consiglio, ma uno sboccuccio nella role almeno, che so, un suo interessarsi ad un qualcuno che era esageratamente carismatico, oppure che si offendesse perchè magari Mercuzio si era sbagliato e quello non voleva truffare proprio nessuno!


Chiaro che, tra Senryaku e il tizio che lo ignoravano (Due sbocchi narrativi chiusi) e Vaarun che era l'anima della festa (Sbocco narrativo risolto nel, appunto, metterlo al centro dell'attenzione) sul finale ho perso di coinvolgimento, di giocare con un baro (Baro ai suoi occhi per un preconcetto, non perchè lo avesse beccato a barare, ripeto) non aveva voglia, ha anzi pensato a cenare, che ancora era a stomaco vuoto :D
Non volevo offenderti e ti chiedo scusa se ti ho indisposto con la mia valutazione.
Purtroppo per quanto riguarda il coinvolgimento, non sempre nelle ambient si può essere al centro dell'attenzione soprattutto se l'azione è abbastanza limitata spazialmente. Tenendosi a "distanza" hai potuto sfruttare le tue doti per animare la sala e, come ho scritto (lo ripeto qualora non si fosse capito), ho apprezzato gli spunti che mi davi. Purtroppo però al centro dell'attenzione ci è finito solo chi partecipava attivamente (Vaarun). Sicuramente errore mio che non ho reso più "affabile" l'intrattenitore. Ne terrò conto per le prossime occasioni.
Per il "finale", hai perso solo l'ultimo turno, mica due ore di giocate e fino a quel momento avevi giocato in maniera comunque buona ma, a mio modesto parere, leggermente sottotono rispetto alle altre volte. Come tu stesso hai notato il "sussurro" era praticamente poco comprensibile.

Capitolo METAGAME e Conoscenze pregresse.
Sinceramente che quello che traspariva dalla giocata era un po' anomalo per Mercuzio, almeno per quanto ho visto fino a ora (magari sono stato solo io che ho notato un certo comportamento).
Avere trascorsi da ladruncolo non significa che Mercuzio abbia imparato dai suoi errori. Lo hai dato per scontato, cosa che non è immediatamente riconducibile al personaggio per come lo conosco io e che se avessi esplicitato con una battuta del tipo "Sti giochetti li facevo quando ero piccolo" avrei invece giustificato. Spero di essermi spiegato.
Inoltre avere Rapidità di mano al massimo non è necessariamente indice della capacità di riconoscere qualcuno che è altrettanto veloce (o altro... Prestidigitazione per esempio non c'entra nulla con Rapidità di mano). Ho invitato a tirare Osservare apposta, ma tu hai deciso che era un imbroglio in base alle conoscenze che tu hai e presumi abbia anche Mercuzio. Ripeto, spiegato con una battuta avrebbe assunto una diversa connotazione.
Capisci perché, sebbene abbia usato un termine (Metagame) che può sembrare esagerato, reputo che renda il concetto in maniera più chiara. Era l'impressione quella che mi ha spinto a usarlo e, proprio perché so che solitamente non ti passa neppure per l'anticamera del cervello, una provocazione che ti spingesse a riportare il livello a quello che conosciamo.

Re: La donna vince... i dieci perdono (e anche i nani!)

Inviato: 29/04/2017, 23:17
da Gotrek Fortebraccio
Ho capito il tuo punto di vista. Come puoi capire è sempre difficile valutare una cosa senza avere però un confronto circa eventuali decisioni/azioni.
Posso solo dirti che, a confronto con le altre volte in cui ti ho visto giocare, mi eri arrivato "meno" e questo ha sicuramente inciso sulla valutazione andando a considerare maggiormente gli aspetti che non avevo compreso.

PS: Ero convinto che il sussurro fosse per il Master e non per l'uomo... Non si era assolutamente!