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Re: Dubbio famiglio

Inviato: 16/05/2014, 19:36
da Ambientazione
Rispondo a entrambi senza quotarvi.

Il famiglio NON è un animale evocato, è un normale animale della sua specie che l'incantatore sceglie (i motivi li vediamo dopo) e decide di incantare per farsi aiutare (?) nei suoi compiti. Viene specificato molto bene che è un animale tipico per la propria specie, motivo per cui non c'è via di scampo da questo: le caratteristiche aggiuntive le guadagna attraverso il legame con il padrone.

Sicuramente ci si guadagna in role a farlo giocare, questo è indubbio. A Norah, una nostra vecchia giocatrice, avevo fatto trovare al mercato un gufetto vessato dal solito trafficante, che aveva salvato e reso il proprio famiglio. Questo per dire che se chiedete e lasciate un attimo di tempo per pensare, non c'è problema a indirizzarvi al famiglio con un'ambient.
Potete anche giocare l'acquisizione in autonomo. Un mio vecchio pg aveva "catturato" un gatto e, dopo averlo strapazzato un po' e apprezzata la tenacia, lo aveva ulteriormente strapazzato con il rituale per renderlo un famiglio.
I motivi e i modi stanno alla storia che volete dare al legame fra il vostro pg e il famiglio: quale caratteristica rende quell'animale "tipico" particolare e appetibile come famiglio? è intelligente? è spennacchiato? è simpatico? è curioso? lo ha salvato? gli è piombato fra capo e collo? e così via.

Re: Dubbio famiglio

Inviato: 17/05/2014, 21:18
da Ambientazione
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