[PL] - Il Risveglio
Inviato: 18/01/2025, 18:08
Chat: Lungomare + Teatro di Port Llast
Ore di gioco: 3.5h + 3.5h
PNG coinvolti: Edgar von Moorlehem, Tartarus, Satine/Simon, Vari
Personaggi coinvolti: Thorn, Valak, Prazek, Grevan, Heddye, Myrha
Riassunto breve: Una sera qualsiasi segna, come spesso accade, l’inizio di un nuovo anno difficile per la cittadina di Llast – che già l’anno scorso in questi stessi giorni si risvegliava sotto la crescita sanguinosa della Notte. Sotto il mare reso turbolento da un tornado di miasma smeraldino e da una flotta spettrale emersa dagli abissi dell’oceano, la città si è destata con un breve terremoto e un attacco di avvertimento verso le strutture portuali. Il terremoto ha causato alcuni danni nelle strutture più recenti come il Teatro della Sirenetta Scarlatta, dove fortunatamente sono stati evitati danni più gravi come incendio o feriti grazie alla presenza delle forze dell’ordine e di coloro che più spesso frequentano il luogo. Sotto il suono della Campana del Porto il Primo Consigliere ha dichiarato lo Stato di Allerta – la terza apocalisse di Llast è appena iniziata.
Commento generale: Buonasera Carissimi, eccomi con il piccolo reso per le nostre due serate. <3 Faccio un reso comune perché è più facile un po’ per tutti e come vedete il commento è un commento unico per gruppo, essendo state due ambient piuttosto semplici ma dove ovviamente la narrazione poteva andare in un senso o in un altro. Voglio innanzitutto ringraziarvi per il tempo trovato per giocare e sono felice di dire che iniziamo questo terzo capitolo di Port Llast, che ogni anno porta non solo tanti giocatori ma anche tanti, tanti spunti su queste Coste. Come ogni anno, mi piace variare e cambiare le mie modalità di narrazioni e i modi in cui conduco le Quest, dunque spero che l’idea che mi è venuta in mente a questo giro vi piacerà nel lungo andare – e vi darà piacere di scendere in chat per farvi terrorizzare.
Quest’anno, consapevole dei tempi di tutti, turni di lavoro e impegni OFF, il filone non avrà una struttura così rigida come mio solito – ma nella sua ampiezza non dimentichiamoci che alcuni player vanno più rapidi ed alcuni più lenti, non temete che ci sarà spazio e modo per tutti di giocare. Iniziamo con calma un aggiornamento alla volta e andremo nelle fasi più impegnative a seconda degli impegni della maggioranza, sperando di costruire nuove avventure … anche un po’ diverse dal solito! Il gioco portato avanti da alcuni player nei riguardi di alcuni PNG come Edgar od Octavian hanno già portato numerosi risultati negli scorsi filoni, incluso quello estivo, ed ora spero che anche i player più recenti di Llast possano trovare PNG interessanti a cui relazionarsi e con cui costruire. Negli anni ho lascio tantissime informazioni su Llast e sul suo passato, ve ne sono decine e decine di altre da poter trovare, e questo filone vi farà navigare nelle acque del passato come pochi altri – speriamo vi piaceranno!
Come sempre, sono a vostra disposizione per qualsiasi cosa. Vi chiedo solamente come sempre di giocare prima tra di voi se avrete idee, curiosità e desideri per unire le forze (i Filoni d’altronde sono un lavoro di più gruppi e non uno solo), giocate tra di voi e mescolatevi anche in gruppi diversi per avventure differenti, collaborate, e divertitevi - approfittatene per mettere le basi per avere ancora più free role da esplorare in futuro e per stringervi al fuoco in un momento di difficoltà, ed esplorate. Se poi qualcuno avrà curiosità più specifiche verso qualche PNG o situazione come sempre ne possiamo parlare insieme e decidere la strada, nel frattempo spero che siate pronti per un po’ di storie dell’orrore. <3
Gruppo 1 (Thorn, Prazek, Valak) – 200px
Caratterizzazione e coerenza: Partiamo da voi! Per quanto fosse una ambient piuttosto semplice mi piaceva l’idea di iniziare a darvi un po’ di occasioni per conoscere alcuni dei PNG più importanti di Llast e di costruire con loro – in quello che sarà uno tra tanti altri momenti ed opportunità che verranno. Avete imparato molto dei ritmi di Llast durante il piccolo filoncino estivo e sono molto felice di vedere come siete cambiati – in particolare Thorn e il suo legame più stretto con la sua casa ed il colore del proprio mantello, ma anche Prazek che ha continuato a costruire molto in free role anche con la scusa dell’attività nuova e del razzismo da dover vincere tutti i giorni. Sono sicura che in questo filone ci sarà modo anche per Valak di trovare più elementi a lui affini e costruire anche lui piccoli pezzetti della sua nuova vita a Llast, oltre al suo inizio in Biblioteca cittadina. Molto bene nell’approcciarvi al Primo Consigliere, che comunque assieme alla Dusnay è la carica più alta della Città, sarà presente anche in questo filone così come lo era in quello precedente della Notte – e non vedo l’ora di costruire con voi in chat i prossimi passi. Avete colto l’occasione per fare ognuno ciò che vi viene meglio, tra tenere a bada i marinai evitando inutili perdite, essere corsa a suonare la campana per dare allarme o anche solo aver fatto qualche domanda in più al pipistrello per provare a capirne di più. Mi siete piaciuti molto, speriamo di rigiocare presto!
Gruppo 2 (Grevan, Heddye, Myrha) – 200 px
Caratterizzazione e coerenza: Passiamo al secondo gruppo, che … neanche dalla mia prima azione e senza avvertimento, mi ha riconosciuto in toto “La Tempesta” in scena al teatro della Sirenetta Scarlatta come se niente fosse. Ho voluto iniziare un po’ più “alla larga” per dare un po’ di gioco e soddisfazione a Heddye, che causa tempo e impegni di player non è riuscito a fare la prima delle sue recite teatrali e che aveva costruito tanto nei suoi diari con nomi di dipendenti e attori, motivo per cui rubare “Satine” e provare a inscenare qualcosa di semplice voleva essere un modo per riprendere qualcosa che era rimasto in sospeso. Non ho scelto quest’opera a caso e come si può intuire il Filone ha il mare di mezzo, ma mi ha fatto piacere che vi siete avvicinati tutti naturalmente aiutando il DM senza farmi cercare pretesti – rendendomi più facile poi iniziare con gli eventi più movimentati. Non mi ricordavo se sapeste o meno di Tartarus viste le innumerevoli informazioni che in modo certosino ed accurato avete raccolto da Luglio ad adesso – nei numerosi diari sugli Adreum, su Neltharion, su Paracelsus e mille altri segreti di Llast – e anche per voi voleva essere un modo per iniziare ad aprirvi la strada verso i PNG della Location. Molto bene le premure che avete avuto, dal fuoco che poteva incendiare le tende all’evitare che Satine si facesse male, al direzionare immediatamente la gente via ed insistere che uscissero prima di riportare danni – molto bene anche nel modo di approcciarvi a Tartarus, con le giuste differenze e modi di fare. Mi ha fatto davvero piacere ritrovarvi per giocare, anche per voi ribecchiamoci presto!
Premi e Conseguenze
- Valak ha una stoffa viola con motivi a ragnatela che diventano evidenti solo sotto la luce della luna.
- Tartarus starà nel Teatro solo fino alla sera successiva, quando l’assenza di vento gli permetterà di prendere e ripartire verso casa.
- Il resto è nel Post "Il Richiamo dell'Abisso"
PX Assegnati
Ore di gioco: 3.5h + 3.5h
PNG coinvolti: Edgar von Moorlehem, Tartarus, Satine/Simon, Vari
Personaggi coinvolti: Thorn, Valak, Prazek, Grevan, Heddye, Myrha
Riassunto breve: Una sera qualsiasi segna, come spesso accade, l’inizio di un nuovo anno difficile per la cittadina di Llast – che già l’anno scorso in questi stessi giorni si risvegliava sotto la crescita sanguinosa della Notte. Sotto il mare reso turbolento da un tornado di miasma smeraldino e da una flotta spettrale emersa dagli abissi dell’oceano, la città si è destata con un breve terremoto e un attacco di avvertimento verso le strutture portuali. Il terremoto ha causato alcuni danni nelle strutture più recenti come il Teatro della Sirenetta Scarlatta, dove fortunatamente sono stati evitati danni più gravi come incendio o feriti grazie alla presenza delle forze dell’ordine e di coloro che più spesso frequentano il luogo. Sotto il suono della Campana del Porto il Primo Consigliere ha dichiarato lo Stato di Allerta – la terza apocalisse di Llast è appena iniziata.
Commento generale: Buonasera Carissimi, eccomi con il piccolo reso per le nostre due serate. <3 Faccio un reso comune perché è più facile un po’ per tutti e come vedete il commento è un commento unico per gruppo, essendo state due ambient piuttosto semplici ma dove ovviamente la narrazione poteva andare in un senso o in un altro. Voglio innanzitutto ringraziarvi per il tempo trovato per giocare e sono felice di dire che iniziamo questo terzo capitolo di Port Llast, che ogni anno porta non solo tanti giocatori ma anche tanti, tanti spunti su queste Coste. Come ogni anno, mi piace variare e cambiare le mie modalità di narrazioni e i modi in cui conduco le Quest, dunque spero che l’idea che mi è venuta in mente a questo giro vi piacerà nel lungo andare – e vi darà piacere di scendere in chat per farvi terrorizzare.
Quest’anno, consapevole dei tempi di tutti, turni di lavoro e impegni OFF, il filone non avrà una struttura così rigida come mio solito – ma nella sua ampiezza non dimentichiamoci che alcuni player vanno più rapidi ed alcuni più lenti, non temete che ci sarà spazio e modo per tutti di giocare. Iniziamo con calma un aggiornamento alla volta e andremo nelle fasi più impegnative a seconda degli impegni della maggioranza, sperando di costruire nuove avventure … anche un po’ diverse dal solito! Il gioco portato avanti da alcuni player nei riguardi di alcuni PNG come Edgar od Octavian hanno già portato numerosi risultati negli scorsi filoni, incluso quello estivo, ed ora spero che anche i player più recenti di Llast possano trovare PNG interessanti a cui relazionarsi e con cui costruire. Negli anni ho lascio tantissime informazioni su Llast e sul suo passato, ve ne sono decine e decine di altre da poter trovare, e questo filone vi farà navigare nelle acque del passato come pochi altri – speriamo vi piaceranno!
Come sempre, sono a vostra disposizione per qualsiasi cosa. Vi chiedo solamente come sempre di giocare prima tra di voi se avrete idee, curiosità e desideri per unire le forze (i Filoni d’altronde sono un lavoro di più gruppi e non uno solo), giocate tra di voi e mescolatevi anche in gruppi diversi per avventure differenti, collaborate, e divertitevi - approfittatene per mettere le basi per avere ancora più free role da esplorare in futuro e per stringervi al fuoco in un momento di difficoltà, ed esplorate. Se poi qualcuno avrà curiosità più specifiche verso qualche PNG o situazione come sempre ne possiamo parlare insieme e decidere la strada, nel frattempo spero che siate pronti per un po’ di storie dell’orrore. <3
Gruppo 1 (Thorn, Prazek, Valak) – 200px
Caratterizzazione e coerenza: Partiamo da voi! Per quanto fosse una ambient piuttosto semplice mi piaceva l’idea di iniziare a darvi un po’ di occasioni per conoscere alcuni dei PNG più importanti di Llast e di costruire con loro – in quello che sarà uno tra tanti altri momenti ed opportunità che verranno. Avete imparato molto dei ritmi di Llast durante il piccolo filoncino estivo e sono molto felice di vedere come siete cambiati – in particolare Thorn e il suo legame più stretto con la sua casa ed il colore del proprio mantello, ma anche Prazek che ha continuato a costruire molto in free role anche con la scusa dell’attività nuova e del razzismo da dover vincere tutti i giorni. Sono sicura che in questo filone ci sarà modo anche per Valak di trovare più elementi a lui affini e costruire anche lui piccoli pezzetti della sua nuova vita a Llast, oltre al suo inizio in Biblioteca cittadina. Molto bene nell’approcciarvi al Primo Consigliere, che comunque assieme alla Dusnay è la carica più alta della Città, sarà presente anche in questo filone così come lo era in quello precedente della Notte – e non vedo l’ora di costruire con voi in chat i prossimi passi. Avete colto l’occasione per fare ognuno ciò che vi viene meglio, tra tenere a bada i marinai evitando inutili perdite, essere corsa a suonare la campana per dare allarme o anche solo aver fatto qualche domanda in più al pipistrello per provare a capirne di più. Mi siete piaciuti molto, speriamo di rigiocare presto!
Gruppo 2 (Grevan, Heddye, Myrha) – 200 px
Caratterizzazione e coerenza: Passiamo al secondo gruppo, che … neanche dalla mia prima azione e senza avvertimento, mi ha riconosciuto in toto “La Tempesta” in scena al teatro della Sirenetta Scarlatta come se niente fosse. Ho voluto iniziare un po’ più “alla larga” per dare un po’ di gioco e soddisfazione a Heddye, che causa tempo e impegni di player non è riuscito a fare la prima delle sue recite teatrali e che aveva costruito tanto nei suoi diari con nomi di dipendenti e attori, motivo per cui rubare “Satine” e provare a inscenare qualcosa di semplice voleva essere un modo per riprendere qualcosa che era rimasto in sospeso. Non ho scelto quest’opera a caso e come si può intuire il Filone ha il mare di mezzo, ma mi ha fatto piacere che vi siete avvicinati tutti naturalmente aiutando il DM senza farmi cercare pretesti – rendendomi più facile poi iniziare con gli eventi più movimentati. Non mi ricordavo se sapeste o meno di Tartarus viste le innumerevoli informazioni che in modo certosino ed accurato avete raccolto da Luglio ad adesso – nei numerosi diari sugli Adreum, su Neltharion, su Paracelsus e mille altri segreti di Llast – e anche per voi voleva essere un modo per iniziare ad aprirvi la strada verso i PNG della Location. Molto bene le premure che avete avuto, dal fuoco che poteva incendiare le tende all’evitare che Satine si facesse male, al direzionare immediatamente la gente via ed insistere che uscissero prima di riportare danni – molto bene anche nel modo di approcciarvi a Tartarus, con le giuste differenze e modi di fare. Mi ha fatto davvero piacere ritrovarvi per giocare, anche per voi ribecchiamoci presto!
Premi e Conseguenze
- Valak ha una stoffa viola con motivi a ragnatela che diventano evidenti solo sotto la luce della luna.
- Tartarus starà nel Teatro solo fino alla sera successiva, quando l’assenza di vento gli permetterà di prendere e ripartire verso casa.
- Il resto è nel Post "Il Richiamo dell'Abisso"
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