Il terrore si diffonde come una nebbia oscura tra le città costiere di Port Llast e Neverwinter, avvolgendo le strade in un velo di ansia e sospetto. La macabra scoperta del corpo martoriato di un saggio itinerante, un viandante che portava con sé saggezza e conoscenza in un carretto errante, ha gettato la comunità nell'orrore più profondo.
La scena del crimine è un quadro raccapricciante, dipinto con il sangue della vittima. I segni sul terreno narrano una storia di agonia e sofferenza, mentre il corpo mutilato urla silenziosamente per giustizia.
Le autorità locali sono paralizzate dall'orrore di fronte a una tale brutalità, incerte su come affrontare un crimine così efferato, mentre cercano ancora di capire sotto quale giurisdizione ricada questo crimine. Le strade, però, riecheggiano di voci inquietanti e pettegolezzi che alimentano la paura e il sospetto. Chi potrebbe essere così spietato da commettere un tale atto di disumanità?
I sospetti si moltiplicano come ombre nella notte, catturando l'immaginazione dei cittadini. Alcuni indicano i banditi che infestano le strade, altri sospettano delle misteriose figure che si muovono tra i boschi. C'è chi teme l'opera di una creatura sovrannaturale e chi ipotizza una vendetta oscura, avvolta nell'ombra di un passato dimenticato.
Mentre le autorità cercano freneticamente di raccogliere indizi e di individuare il colpevole, la popolazione è in preda al terrore. Molti evitano le strade buie e remote, temendo di diventare le prossime vittime di un nemico invisibile. La tensione è palpabile nell'aria, e solo la speranza di una risoluzione rapida offre un barlume di conforto in un mondo avvolto dall'oscurità e dal terrore.
Requisiti di partecipazione: Livello 13-16
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[NW- PL] Ombre sull'Altavia
- Ariel Maithal
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Re: [NW- PL] Ombre sull'Altavia
Percorrendo l'Altavia in esplorazione della parte nord del bosco il Curatore viene a sapere delle vicende accadute e del raccapricciante ritrovamento. A quelle voci, seppur dando il peso che meritano, riguardo misteriose creature muoversi nel bosco il battipista si muove celere per capire se effettivamente possano avere fondamento. Veloce si mette a cercare indizi esplorando la zona limitrofa.


