[PL] L'inizio della Fine
Inviato: 21/10/2022, 20:38
Chat: Porto di Port Llast
Ore di gioco: 4h (prima sera) + 3h (seconda sera)
Personaggi coinvolti: Lapis Drop, Vetra
PNG coinvolti: //
Riassunto breve: I due si trovano al Porto in una serata tranquilla, intenti a bisticciare un po' come loro solito sulla Luce e sull'Oscurità nelle peculiarità di ognuno dopo una lunga giornata. L'incontro con un paio di colleghi di Lapis, soprannominato "Merluzzo" dai marinai del luogo, verrà interrotto dall'inquietudine crescente di Pina nel percepire che qualcosa non va. Piano piano i due si renderanno conto dell'avvicinarsi progressivo di uno stormo di uccelli strani, dalla colorazione vermiglia ed inquietante, che calerà sui passanti e sui presenti con l'intento di placare la loro insaziabile sete di sangue. Vetra allerterà l'intera città quasi con la luce intensa del suo scudo, irradiando luminescenza nella notte e combattendo al fianco del Genasi per salvare quante più persone possibili - e Lapis stesso affronterà, stoccata dopo stoccata, ogni falchetto rosso che gli si parerà di fronte. Emergerà vittorioso, anche se fiaccato nel corpo, ed insieme i due potranno riprendere il fiato quando le Guardie cittadine faranno suonare la Campana del Porto.
Commento generale: Eccoci qui!*^* Vi ho visto in chat e ho pensato di approfittare un po' dell'occorrenza della T4N di Lapis per dare un po' di pepe al filone di Port Llast, facendo un po' le cose "in grande" com'è mio difetto. Come avrete sicuramente già visto in Forum e in chat ieri sera, ho voluto aggiornare in tempo reale chi ho potuto dell'accaduto per darvi l'occasione a voi, come ad altri, di creare belle opportunità di free role tra di voi - ed ho visto che vi state già organizzando, sono molto felice di questo! Lo scontro era semplice sulla carta grazie al GS basso dei nemici, ma come avete visto erano davvero, davvero tanti, quindi un paio di dadi finiti male o errori avrebbero potuto far scalare rapidamente la situazione. Siete stati molto bravi a muovervi, a scambiarvi le info, ma soprattutto ad esprimere ciò che accadeva ai vostri personaggi ed a muovervi in un mondo di png, eventi e situazioni. Mi siete piaciuti molto, e spero che vi sia piaciuta anche a voi la coppia di serate!:D
Come sempre, non esitate a dirmi qualsiasi cosa, farmi critiche o commenti costruttivi. Vi ricordo anche di segnare questi eventi importanti, anche solo con una riga o una data riassuntiva, nella vostra sezione "Note" -> "Avvenimenti".
Lapis Drop 294
Caratterizzazione e coerenza: Iniziamo con te, recentissimo arrivo in Land che già si è fatto conoscere da un'intera location! Sono molto molto contenta di vederti così spesso in chat, di vederti giocare e interagire con tutti, e non può che farmi piacere averti avuto in sessione queste due serate. Credo che tu abbia un bellissimo modo di descrivere il personaggio e l'ambiente circostante, ma soprattutto un'ottima capacità di trasmettere sensazioni, emozioni e azioni di Lapis senza scendere in pensieri in azione. Hai spontaneità, hai invettiva e non esiti a cogliere anche il più piccolo spunto per fare una domanda, o offrire un pezzo di pesce secco pur di fare conversazione. Molto, molto bene! Posso solo dirti di continuare su questa linea, nella speranza che ti troverai bene a giocare e ad approfondire la location, i player e le trame sempre di più!
Strategia e Risultati Raggiunti: Mi pare di capire che la 3.5 sia relativamente nuova per te, e che tu venga dalla 5E (che io non conosco), dove stando a quanto sentito dire è un po' più facile gestire certe meccaniche. Non preoccuparti quindi se certe cose non prendono alla prima o sono più macchinose, non farti problemi dei minuti che scorrono perchè ogni minuto è tempo investito per una cosina in più che ti aiuterà a giocare il personaggio con più confidenza. Sei stata velocissima a fare il TxC, a prendere il comando "§az" e usarlo come si deve, a spostarti tra un tiro, un sussurro e la mappa senza grandi difficoltà. Ricorda che la tua non è una classe facile qui in 3.5, dove il ladro per prendere con i furtivi deve avere spesso le stelle in posizione perfetta, quindi nel tempo dovrai avere più soluzioni per assicurarti il più possibile di essere efficiente (e non intendo ora, intendo nel lunghissimo andare!). Per adesso, potresti persino provare a prendere anche tu un cane da combattimento, che costa relativamente poco e che puoi fare addestrare per insegnargli di attaccare e aiutarti a fiancheggiare - anche se non puoi portarlo ovunque, e rischi che con la prova Carisma CD 10 non ti risponda, ma è un tentativo! Altrimenti ti posizioni sempre con i tuoi avversari come ti ho fatto vedere ieri sera, e più in avanti potrai considerare approcci più furtivi anche in base a consumabili e quant'altro. Benvenuta nell'odioso, difficile, fastidiosissimo, mondo dei ladri - che però hanno un sacco di flavour, PA e sono divertenti da giocare!
Qualità delle descrizioni: Rischio di ripetermi, ma hai davvero un bel stile di scrittura, di introspezione e anche velocità d'azione!
Vetra 575
Caratterizzazione e coerenza: E passiamo a te! Ho avuto modo di leggerti molto recentemente tra il Torneo e le free role, ed anche a te voglio sottolineare il fatto che è molto bello vedere quanto ti impegni in chat e come scendi spesso per tirare la gente a giocare, e creare gioco per tutti. Dovrebbe essere così sempre e per tutti, ed invece è sempre più raro vedere gente che scende in chat per giocarsi tutti gli spunti, e questo è davvero bellissimo! Hai reso estremamente bene le lacrime, il "dolore" di Vetra all'approcciarsi di un possibile pericolo, e come la guerra abbia ancora un forte impatto su di lei e sulla vita pacifica che vuole condurre - ed ancora di più il passaggio all'azione, quando di fronte a gente in difficoltà e persone che avevano bisogno di una mano hai usato quel dolore per creare la rabbia dell'azione. Ho apprezzato tantissimo il tuo gesto della Luce sullo Scudo, che come hai visto ho voluto premiare nel post globale della trama e nella chat in diretta al Faro, perchè credo che sia stata una bellissima mossa per attirare l'attenzione delle guardie e della città - dando al tempo stesso luce a tutti per la visibilità. Ho amato il tuo modo di rispettare le guardie e i vigili di Port Llast, anche quando nonostante avessi ucciso tutti gli uccellacci hai comunque gridato contenta che le guardie fossero arrivate, perchè non mi stancherò mai di dirlo ma i PNG sono vivi - servono tutti i giorni, rischiano tutti i giorni, e spesso ricevono solo schifo! Tu invece hai avuto premura di tutti, hai aiutato la donna e l'uomo quando c'era bisogno, hai avuto rispetto del marinaio e premura per Lapis, davvero ... Davvero ben fatto!
Strategia e Risultati Raggiunti: Anche qui hai dato un'ottima prova di te, con gli incantesimi che hai e le tue capacità. Nonostante tu mi abbia detto di giocare da cellulare (e non ho idea di come tu faccia) sei stato più preciso nell'"§az" di chi gioca dal computer con tutta la calma, scrivendo le posizioni nella mappa perchè non potevi spostarti da solo e calcolando con accuratezza ogni area, ed ogni spostamento. Preciso con le regole nel ricordarmi gli Ado che prendevi nello spostarti e tirare velocissimo, aiutando nel ritmo un po' più lento di una T4N, ed hai fatto delle ottime scelte in termini di economia d'azione e di rischio visto che usavi incantesimi che potevano fare male anche agli alleati. La prova che ho visto queste due sere è stata ottima, ed entrambi avete avuto altissimi voti nella valutazione dei PX, non ho davvero nulla da dire o da aggiungere se non di stare tranquillo che stai andando bene!
Qualità delle descrizioni: Mi sorprende ogni giorno come tu riesca a fare azioni a volte corposine, sempre ricche di dettagli e ben strutturate, con ottimi dialoghi e spunti di gioco - azionando così veloce e dal cellulare! Incredibile!
PREMI:
Gli uccellacci che sono esplosi avevano incastrati tra i tendini e i tessuti alcune monete antiche e piccoli monili, che potrete vendere ai mercanti del Porto per un ammontare di 1200 monete. L'Uomo che Vetra ha aiutato inoltre è parente di un mercante, che vi offrirà a testa una pozione di contrastare elementi ed una pozione dell'alchimista, se le volete.
PX ASSEGNATI
Premi da Assegnare
Ore di gioco: 4h (prima sera) + 3h (seconda sera)
Personaggi coinvolti: Lapis Drop, Vetra
PNG coinvolti: //
Riassunto breve: I due si trovano al Porto in una serata tranquilla, intenti a bisticciare un po' come loro solito sulla Luce e sull'Oscurità nelle peculiarità di ognuno dopo una lunga giornata. L'incontro con un paio di colleghi di Lapis, soprannominato "Merluzzo" dai marinai del luogo, verrà interrotto dall'inquietudine crescente di Pina nel percepire che qualcosa non va. Piano piano i due si renderanno conto dell'avvicinarsi progressivo di uno stormo di uccelli strani, dalla colorazione vermiglia ed inquietante, che calerà sui passanti e sui presenti con l'intento di placare la loro insaziabile sete di sangue. Vetra allerterà l'intera città quasi con la luce intensa del suo scudo, irradiando luminescenza nella notte e combattendo al fianco del Genasi per salvare quante più persone possibili - e Lapis stesso affronterà, stoccata dopo stoccata, ogni falchetto rosso che gli si parerà di fronte. Emergerà vittorioso, anche se fiaccato nel corpo, ed insieme i due potranno riprendere il fiato quando le Guardie cittadine faranno suonare la Campana del Porto.
Commento generale: Eccoci qui!*^* Vi ho visto in chat e ho pensato di approfittare un po' dell'occorrenza della T4N di Lapis per dare un po' di pepe al filone di Port Llast, facendo un po' le cose "in grande" com'è mio difetto. Come avrete sicuramente già visto in Forum e in chat ieri sera, ho voluto aggiornare in tempo reale chi ho potuto dell'accaduto per darvi l'occasione a voi, come ad altri, di creare belle opportunità di free role tra di voi - ed ho visto che vi state già organizzando, sono molto felice di questo! Lo scontro era semplice sulla carta grazie al GS basso dei nemici, ma come avete visto erano davvero, davvero tanti, quindi un paio di dadi finiti male o errori avrebbero potuto far scalare rapidamente la situazione. Siete stati molto bravi a muovervi, a scambiarvi le info, ma soprattutto ad esprimere ciò che accadeva ai vostri personaggi ed a muovervi in un mondo di png, eventi e situazioni. Mi siete piaciuti molto, e spero che vi sia piaciuta anche a voi la coppia di serate!:D
Come sempre, non esitate a dirmi qualsiasi cosa, farmi critiche o commenti costruttivi. Vi ricordo anche di segnare questi eventi importanti, anche solo con una riga o una data riassuntiva, nella vostra sezione "Note" -> "Avvenimenti".
Lapis Drop 294
Caratterizzazione e coerenza: Iniziamo con te, recentissimo arrivo in Land che già si è fatto conoscere da un'intera location! Sono molto molto contenta di vederti così spesso in chat, di vederti giocare e interagire con tutti, e non può che farmi piacere averti avuto in sessione queste due serate. Credo che tu abbia un bellissimo modo di descrivere il personaggio e l'ambiente circostante, ma soprattutto un'ottima capacità di trasmettere sensazioni, emozioni e azioni di Lapis senza scendere in pensieri in azione. Hai spontaneità, hai invettiva e non esiti a cogliere anche il più piccolo spunto per fare una domanda, o offrire un pezzo di pesce secco pur di fare conversazione. Molto, molto bene! Posso solo dirti di continuare su questa linea, nella speranza che ti troverai bene a giocare e ad approfondire la location, i player e le trame sempre di più!
Strategia e Risultati Raggiunti: Mi pare di capire che la 3.5 sia relativamente nuova per te, e che tu venga dalla 5E (che io non conosco), dove stando a quanto sentito dire è un po' più facile gestire certe meccaniche. Non preoccuparti quindi se certe cose non prendono alla prima o sono più macchinose, non farti problemi dei minuti che scorrono perchè ogni minuto è tempo investito per una cosina in più che ti aiuterà a giocare il personaggio con più confidenza. Sei stata velocissima a fare il TxC, a prendere il comando "§az" e usarlo come si deve, a spostarti tra un tiro, un sussurro e la mappa senza grandi difficoltà. Ricorda che la tua non è una classe facile qui in 3.5, dove il ladro per prendere con i furtivi deve avere spesso le stelle in posizione perfetta, quindi nel tempo dovrai avere più soluzioni per assicurarti il più possibile di essere efficiente (e non intendo ora, intendo nel lunghissimo andare!). Per adesso, potresti persino provare a prendere anche tu un cane da combattimento, che costa relativamente poco e che puoi fare addestrare per insegnargli di attaccare e aiutarti a fiancheggiare - anche se non puoi portarlo ovunque, e rischi che con la prova Carisma CD 10 non ti risponda, ma è un tentativo! Altrimenti ti posizioni sempre con i tuoi avversari come ti ho fatto vedere ieri sera, e più in avanti potrai considerare approcci più furtivi anche in base a consumabili e quant'altro. Benvenuta nell'odioso, difficile, fastidiosissimo, mondo dei ladri - che però hanno un sacco di flavour, PA e sono divertenti da giocare!
Qualità delle descrizioni: Rischio di ripetermi, ma hai davvero un bel stile di scrittura, di introspezione e anche velocità d'azione!
Vetra 575
Caratterizzazione e coerenza: E passiamo a te! Ho avuto modo di leggerti molto recentemente tra il Torneo e le free role, ed anche a te voglio sottolineare il fatto che è molto bello vedere quanto ti impegni in chat e come scendi spesso per tirare la gente a giocare, e creare gioco per tutti. Dovrebbe essere così sempre e per tutti, ed invece è sempre più raro vedere gente che scende in chat per giocarsi tutti gli spunti, e questo è davvero bellissimo! Hai reso estremamente bene le lacrime, il "dolore" di Vetra all'approcciarsi di un possibile pericolo, e come la guerra abbia ancora un forte impatto su di lei e sulla vita pacifica che vuole condurre - ed ancora di più il passaggio all'azione, quando di fronte a gente in difficoltà e persone che avevano bisogno di una mano hai usato quel dolore per creare la rabbia dell'azione. Ho apprezzato tantissimo il tuo gesto della Luce sullo Scudo, che come hai visto ho voluto premiare nel post globale della trama e nella chat in diretta al Faro, perchè credo che sia stata una bellissima mossa per attirare l'attenzione delle guardie e della città - dando al tempo stesso luce a tutti per la visibilità. Ho amato il tuo modo di rispettare le guardie e i vigili di Port Llast, anche quando nonostante avessi ucciso tutti gli uccellacci hai comunque gridato contenta che le guardie fossero arrivate, perchè non mi stancherò mai di dirlo ma i PNG sono vivi - servono tutti i giorni, rischiano tutti i giorni, e spesso ricevono solo schifo! Tu invece hai avuto premura di tutti, hai aiutato la donna e l'uomo quando c'era bisogno, hai avuto rispetto del marinaio e premura per Lapis, davvero ... Davvero ben fatto!
Strategia e Risultati Raggiunti: Anche qui hai dato un'ottima prova di te, con gli incantesimi che hai e le tue capacità. Nonostante tu mi abbia detto di giocare da cellulare (e non ho idea di come tu faccia) sei stato più preciso nell'"§az" di chi gioca dal computer con tutta la calma, scrivendo le posizioni nella mappa perchè non potevi spostarti da solo e calcolando con accuratezza ogni area, ed ogni spostamento. Preciso con le regole nel ricordarmi gli Ado che prendevi nello spostarti e tirare velocissimo, aiutando nel ritmo un po' più lento di una T4N, ed hai fatto delle ottime scelte in termini di economia d'azione e di rischio visto che usavi incantesimi che potevano fare male anche agli alleati. La prova che ho visto queste due sere è stata ottima, ed entrambi avete avuto altissimi voti nella valutazione dei PX, non ho davvero nulla da dire o da aggiungere se non di stare tranquillo che stai andando bene!
Qualità delle descrizioni: Mi sorprende ogni giorno come tu riesca a fare azioni a volte corposine, sempre ricche di dettagli e ben strutturate, con ottimi dialoghi e spunti di gioco - azionando così veloce e dal cellulare! Incredibile!
PREMI:
Gli uccellacci che sono esplosi avevano incastrati tra i tendini e i tessuti alcune monete antiche e piccoli monili, che potrete vendere ai mercanti del Porto per un ammontare di 1200 monete. L'Uomo che Vetra ha aiutato inoltre è parente di un mercante, che vi offrirà a testa una pozione di contrastare elementi ed una pozione dell'alchimista, se le volete.
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