Cocktail di gamberi all'arrabbiata
Inviato: 24/09/2022, 18:24
Chat: Mare delle Spade
Ore di gioco: 22/09 (3h40m)
Numero di pg: Vassiliev Ivanov, Brimbol Borbott
Riassunto breve: La missione stabilita dal resto del contingente impone a Vassiliev e Brimbol di restare a fare la guardia alla caravella. La spiaggia è avvenuto l'approdo con le baleniere sembra tranquilla e così, decidendo di dare un'occhiata, non ci si accorge dei pericoli che da sotto la superficie dell'acqua. Infatti uno dopo l'altro i marinai che hanno condotto l'imbarcazione spariscono. Fino a che, ormai troppo tardi, ci si accorge che tre enormi mostri tentacolosi hanno fatto fuori l'intero equipaggio.
Ne nasce una lotta che, per lo scarso affiatamento dei due, per poco non si trasforma in tragedia. E solo un caso fortuito permette che non si assista alla disfatta completa.
Premi ottenuti: La nave non è stata affondata. Direi che potete ritenervi soddisfatti.
Commento generale: Una cosa che spesso viene tralasciata è la preparazione alle missioni. Se però si pensa che questa si limiti a comprare uno di tutto, mi duole dire che non è sufficiente. I personaggi che vanno a compiere una giocata del genere dovrebbero giocare lungamente PRIMA di partire. Capire le proprie forze e debolezze. E se non si è neppure cercato il tempo di farlo, avendo preferito andare a giocare in taverna o chissà dove per puro diletto, questa mancanza di preparazione diventa ingiustificabile. Aggiungiamo che all'intero filone ci si è interessati ancor meno di quanto dedicato alla conoscenza reciproca e troveremo il perfetto vademecum del fallimento annunciato.
Vassiliev Ivanov 300 px
Caratterizzazione e Coerenza: Ormai hai dato una certa impronta al tuo personaggio e pertanto è facile riconoscerlo. Bada bene però che questo forse potrebbe a volte rivelarsi un problema, in quanto l'atteggiamento del tiefling è abbastanza prevedibile e sarebbe semplice riuscire a sfruttarlo a proprio favore. Pensa a un contesto in cui eventuali attriti nel gruppo devono essere evitati. Potrebbe sfuggirti di mano la situazione se va indirizzata la discussione su altri binari.
Risultati raggiunti e Strategia: per poco non ci hai lasciato le penne. Se la differenza di livello potrebbe sembrare un giustificativo, devi tenere a mente che deve essere tua cura evitare il rischi e sapere quando e come agire. Se il tuo compagno diventa invisibile, le creature che hai di fronte certamente non si potranno distrarre dall'unico bersaglio a vista. Inoltra devi imparare bene i limiti che la classe che hai scelto impone, non permettendoti di utilizzare oggetti con attivazione a comando e molte altre. Aggiungiamo che anche la tua preparazione alla missione da un punto di vista degli oggetti acquistati si è rivelata molto carente: non hai in inventario alcuna pozione mi protezione o di utilità. E anche la tua scelta di non attaccare al primo turno si è rivelata poco lungimirante: quando ti trovi in una condizione di svantaggio (dal punto di vista del livello) la cosa migliore è andare vicino al personaggio più forte sperando di poterlo aiutare e di sfruttare la sua vicinanza. Anche questo, credo sia dovuto alla scarsa conoscenza tra di voi. Se non curi per primo tu le tue opzioni, stai sicuro che nessun master lo farà per te.
Spero ti sia accorto che ho volutamente evitato di infierire: ti sei giocato il tuo Jolly.
Qualità delle descrizioni: A parte qualche distrazione dovuta alla stanchezza (che hai dichiarato dipendere da eventi extra Midian) non ho grossi appunti da fare. Hai azionato velocemente e con descrizioni abbastanza chiare. Bene.
Brimbol Borbott 650 px
Caratterizzazione e Coerenza: lo gnomo e sicuramente divertente eh si vede che stai mettendoci molto del tuo nella sua caratterizzazione. La cosa si riflette nelle sue scelte che quindi influenzano anche una parte di strategia. Ci starebbe bene anche il talento codardo anche se non so quanto possa servirti.
Risultati raggiunti e Strategia: Tentare di accoppare direttamente uno dei bersagli non è sbagliato anzi. Il problema è che non sempre puoi riuscire a superare il primo turno eliminando una delle minacce, soprattutto se queste sono più o meno equivalenti fra di loro. La scelta di diventare invisibile inoltre, sebbene coerente con un personaggio codardo, si è rivelata un boomerang, in quanto i mostri, senza alcuna altra minaccia, hanno rivolto le loro micidiali attenzioni sul tuo compagno. In qualità di membro (sulla carta) più forte del gruppo, dovresti inoltre pensare ad avere un miglior controllo del campo di battaglia. Come armonizzare questo aspetto con la caratterizzazione è la parte difficile.
Qualità delle descrizioni: Anche per te nessun appunto al riguardo mi piace come scrivi e trovo che le storpiature e gli insulti siano un buon viatico per rendere le descrizioni più divertenti; occhio però a non esagerare.
PX ASSEGNATI
sebbene abbiate salvato la pelle ora dovrete trovare il modo di condurre la nave al termine della missione degli altri. Sono stati uccisi praticamente tutti i marinai senza che voi ve ne siate accorti.
Aspettate ad aggiornare gli “Avvenimenti” nella vostra scheda, sotto le “note pg”. Quando tutti avranno concluso le loro giocate allora potrete operare autonomamente!
Ore di gioco: 22/09 (3h40m)
Numero di pg: Vassiliev Ivanov, Brimbol Borbott
Riassunto breve: La missione stabilita dal resto del contingente impone a Vassiliev e Brimbol di restare a fare la guardia alla caravella. La spiaggia è avvenuto l'approdo con le baleniere sembra tranquilla e così, decidendo di dare un'occhiata, non ci si accorge dei pericoli che da sotto la superficie dell'acqua. Infatti uno dopo l'altro i marinai che hanno condotto l'imbarcazione spariscono. Fino a che, ormai troppo tardi, ci si accorge che tre enormi mostri tentacolosi hanno fatto fuori l'intero equipaggio.
Ne nasce una lotta che, per lo scarso affiatamento dei due, per poco non si trasforma in tragedia. E solo un caso fortuito permette che non si assista alla disfatta completa.
Premi ottenuti: La nave non è stata affondata. Direi che potete ritenervi soddisfatti.
Commento generale: Una cosa che spesso viene tralasciata è la preparazione alle missioni. Se però si pensa che questa si limiti a comprare uno di tutto, mi duole dire che non è sufficiente. I personaggi che vanno a compiere una giocata del genere dovrebbero giocare lungamente PRIMA di partire. Capire le proprie forze e debolezze. E se non si è neppure cercato il tempo di farlo, avendo preferito andare a giocare in taverna o chissà dove per puro diletto, questa mancanza di preparazione diventa ingiustificabile. Aggiungiamo che all'intero filone ci si è interessati ancor meno di quanto dedicato alla conoscenza reciproca e troveremo il perfetto vademecum del fallimento annunciato.
Vassiliev Ivanov 300 px
Caratterizzazione e Coerenza: Ormai hai dato una certa impronta al tuo personaggio e pertanto è facile riconoscerlo. Bada bene però che questo forse potrebbe a volte rivelarsi un problema, in quanto l'atteggiamento del tiefling è abbastanza prevedibile e sarebbe semplice riuscire a sfruttarlo a proprio favore. Pensa a un contesto in cui eventuali attriti nel gruppo devono essere evitati. Potrebbe sfuggirti di mano la situazione se va indirizzata la discussione su altri binari.
Risultati raggiunti e Strategia: per poco non ci hai lasciato le penne. Se la differenza di livello potrebbe sembrare un giustificativo, devi tenere a mente che deve essere tua cura evitare il rischi e sapere quando e come agire. Se il tuo compagno diventa invisibile, le creature che hai di fronte certamente non si potranno distrarre dall'unico bersaglio a vista. Inoltra devi imparare bene i limiti che la classe che hai scelto impone, non permettendoti di utilizzare oggetti con attivazione a comando e molte altre. Aggiungiamo che anche la tua preparazione alla missione da un punto di vista degli oggetti acquistati si è rivelata molto carente: non hai in inventario alcuna pozione mi protezione o di utilità. E anche la tua scelta di non attaccare al primo turno si è rivelata poco lungimirante: quando ti trovi in una condizione di svantaggio (dal punto di vista del livello) la cosa migliore è andare vicino al personaggio più forte sperando di poterlo aiutare e di sfruttare la sua vicinanza. Anche questo, credo sia dovuto alla scarsa conoscenza tra di voi. Se non curi per primo tu le tue opzioni, stai sicuro che nessun master lo farà per te.
Spero ti sia accorto che ho volutamente evitato di infierire: ti sei giocato il tuo Jolly.
Qualità delle descrizioni: A parte qualche distrazione dovuta alla stanchezza (che hai dichiarato dipendere da eventi extra Midian) non ho grossi appunti da fare. Hai azionato velocemente e con descrizioni abbastanza chiare. Bene.
Brimbol Borbott 650 px
Caratterizzazione e Coerenza: lo gnomo e sicuramente divertente eh si vede che stai mettendoci molto del tuo nella sua caratterizzazione. La cosa si riflette nelle sue scelte che quindi influenzano anche una parte di strategia. Ci starebbe bene anche il talento codardo anche se non so quanto possa servirti.
Risultati raggiunti e Strategia: Tentare di accoppare direttamente uno dei bersagli non è sbagliato anzi. Il problema è che non sempre puoi riuscire a superare il primo turno eliminando una delle minacce, soprattutto se queste sono più o meno equivalenti fra di loro. La scelta di diventare invisibile inoltre, sebbene coerente con un personaggio codardo, si è rivelata un boomerang, in quanto i mostri, senza alcuna altra minaccia, hanno rivolto le loro micidiali attenzioni sul tuo compagno. In qualità di membro (sulla carta) più forte del gruppo, dovresti inoltre pensare ad avere un miglior controllo del campo di battaglia. Come armonizzare questo aspetto con la caratterizzazione è la parte difficile.
Qualità delle descrizioni: Anche per te nessun appunto al riguardo mi piace come scrivi e trovo che le storpiature e gli insulti siano un buon viatico per rendere le descrizioni più divertenti; occhio però a non esagerare.
PX ASSEGNATI
sebbene abbiate salvato la pelle ora dovrete trovare il modo di condurre la nave al termine della missione degli altri. Sono stati uccisi praticamente tutti i marinai senza che voi ve ne siate accorti.
Aspettate ad aggiornare gli “Avvenimenti” nella vostra scheda, sotto le “note pg”. Quando tutti avranno concluso le loro giocate allora potrete operare autonomamente!