Il Serpente di Ghiaccio
Inviato: 09/09/2022, 11:12
Chat: Altavia (prima sera) – Dintorni di PL (seconda sera)
Ore di gioco: 3.5h (prima sera) + 2.5h (seconda sera)
Personaggi coinvolti: Hatim, Thamahg
PNG coinvolti: //
Riassunto breve: I due si trovano lungo l’Altavia al calare del Tramonto. L’uomo è intento a viaggiare di ritorno verso Port Llast mentre Thamahg è intento a mangiare qualcosa presso il fuocherello da campo che ha acceso, fuocherello che presto attirerà sia l’umano in cerca di riposo sia una fanciulla fuggita dalle campagne. La fanciulla riferisce di essere stata attaccata da una creatura serpentina che le ha stritolato le gambe a tal punto da fare fatica a camminare, e tempo pochi attimi quella stessa creatura giunge per reclamare la sua preda. E’ infatti un Serpente di Ghiaccio, un elementale metà d’aria e metà di gelo, che ingaggia un combattimento con i due fino a quando perirà sotto i loro colpi vicino a quello stesso fuocherello che voleva spegnere.
Commento generale: Eccoci!:D Scusatemi il ritardo di pubblicazione del reso, ma tra il non sentirmi troppo bene OFF e un paio di giorni decisamente pieni mi si sono allungati i tempi! Essendo una T4N il commento non sarà particolarmente lungo, vi siete mossi bene entrambi ed avete trovato pretesti coerenti per avere a che fare uno con l’altro nonostante le evidenti differenze di classi e di portamento, e questo è sempre importante specie le prime volte. Vi siete mossi con criterio e vi siete dati da fare, mettendo un po’ in pratica questi nuovissimi pg con qualcosa di più concreto. Il Serpente non aveva grandissime meccaniche ma se avesse preso in lotta sarebbe stato pericoloso, fortuna che tra la penalità al TxC garantita da Hatim e la CA alta di Thamahg è andato tutto per il meglio! Andiamo ai commenti singoli!:D
Come sempre per qualsiasi cosa, dubbio o curiosità non esitate a scrivermi – sono sempre a disposizione!
Hatim 286
Caratterizzazione e coerenza: So che hai già avuto modo di giocare un paio di volte ma non ho mai avuto modo di leggerti per bene, ed è stata una piacevole sorpresa averti in chat. Credo che tu abbia reso estremamente bene la formalità del modo di fare di Hatim ma anche la sua diretta praticità, come quando sei sceso e hai dato per scontato che starai al fuoco senza dare fastidio e ripartendo la mattina. Sei rimasto severo, diretto e inflessibile anche durante gli eventi che si sono succeduti – dimostrando giustamente scarso interesse a caricarti della contadinella – ma senza esitare a combattere quando avevate il nemico ad incombere su di voi. Hai sempre cercato di tenere attenzione di tutto ciò che avevi intorno, incluso il fuoco (bonus un po’ mio interpretativo per mettere un po’ di “timore”), con un’attenzione allo screen del Master ed al tuo alleato davvero ottimi. Che dire, spero che giocherai più spesso e che troverai il modo di far crescere questo personaggio che ha ottime premesse! Purtroppo per certi versi la magia che utilizzi e le parole che scegli ti rivelano piuttosto “di parte” nella realtà quotidiana, ma fintanto che è una scelta di cui sei consapevole direi che non c’è problema.
Strategia e Risultati Raggiunti: Questo nemico avrebbe dovuto macellare qualsiasi cosa in combattimento ravvicinato, e tu me lo hai ridotto ad un sacco di carne a causa di quel pesantissimo -7 alla Forza fin dall’inizio. In un modo o nell’altro hai salvato Thamahg da conseguenze peggiori, ed hai scelto una strategia che (per quanto possa sembrare “banale”) per il piccolo livello che avete è stata incredibilmente forte. Forse qualche consumabile in più potrebbe tornarti comodo quando avrai un po’ di monetine, non tanto per questo combattimento in particolare ma per qualsiasi cosa possa emergere dal Bosco o dalle Rovine (visto che hai scritto in scheda che lavori al cimitero). Ci sono cose con poco costo, come piantine che repellono i morti (che anche se debole tutto fa), pozioncine e simili che potrebbero essere utili a poco costo!
Qualità delle descrizioni: Azioni veloci, ben strutturate e lineari. Ho davvero apprezzato il tuo modo di descrivere gli incantesimi e la cura che hai avuto su questo aspetto che molti ignorano o lasciano appena abbozzato, quindi ben fatto!
Thamahg 286
Caratterizzazione e coerenza: Anche per te, ti avevo già visto un paio di volte, e ti avevo anche letto un pochetto perché avrò sempre un amore intramontabile per la tua classe. Credo che tu abbia strutturato un concept particolare, raro e prezioso, che ti rende un Druido diverso da molti altri e che ti dà quella stilla di originalità in più che fa sempre piacere. Sei una prova che anche le classi che “sembrano sempre uguali” in realtà possono avere tanta originalità e fantasia, quando il player che c’è dietro si impegna a creare qualcosa di particolare che sia capace di spiccare, e non posso che complimentarmi con te per il bel concept e sperare di vedere ancora di più al riguardo. Hai agito in linea con la tua scheda, stando attento a tutti gli screen ed essendo il primo ad informarmi di capacità speciali del tuo personaggio, cosa di cui ti ringrazio perché fa sempre piacere. Bello il modo che hai avuto di reagire alla giovane, ma ancora di più il tuo modo di spiegare e muoverti nell’Equilibrio – che è spesso malinterpretato o abusato come concetto – ma che è sempre più crudele di quanto sembra. Molto bene!
Strategia e Risultati Raggiunti: C’è stato un momento in cui mi sono domandata perché avessi scelto di attendere in difesa invece di prepararti al meglio contro la specifica minaccia che avevi contro, e questo principalmente per il fatto che affrontaste uno stritolatore. Uno dei maggiori punti di forza del Druido ai livelli bassi (prima che abbia un compagno animale più forte e che lui stesso possa trasformarsi) è la capacità di evocare alleati, e tu hai anche un privilegio che ti permette di evocarne di più forti nonché la capacità di convertire gratuitamente le spell in Evoca Alleato Naturale. Fortunatamente Hatim ha ridotto il TxC della mia bestiola a -1000 e la tua CA è abbastanza alta al tuo livello, però hai corso un bel rischio a decidere di stare solamente in corpo a corpo con una classe come la tua che è molto più croud control di quanto sembri. In lotta il serpente faceva 1d6+4 danni da freddo, e contando quanto ci voleva per ucciderlo sarebbe stato letale. Hai fatto molto bene a nascondere Burk vista la fragilità che potrebbe avere ora, ma ricorda di usare le spell che hai, possono aiutare molto! Non lo considero un errore, nella T4N lo scopo è proprio quello di imparare una nuova classe e prendere mano con il personaggio, però tienila come opzione in futuro.
Qualità delle descrizioni: Nella seconda serata sei stato sicuramente più svelto, il che è un bene perché permette un ritmo più fluido e veloce! Azioni ben descritte, hai uno stile di scrittura estremamente piacevole da leggere e da scorrere, quindi ben fatto anche qui!
Premi:
Tra le scaglie del serpente trovate incastonate alcune pietre che potete rivendere, nonché alcune rimanenze di avventurieri stritolati che si sono incastrate nel ghiaccio. In particolare:
- 200 monete a testa di pietre
- 1 Chronocharm dell’Arcimago Imprudente
- 1 Cintura delle Pozioni e delle Pergamene perfetta
- 2 Pozioni di Cura ferite leggere
- 1 Guanti dell’Arcanista
Ricordate di segnare questi avvenimenti nella sezione "Avvenimenti" nelle Note della vostra Scheda!<3
PX Assegnati
Premi da Assegnare
Ore di gioco: 3.5h (prima sera) + 2.5h (seconda sera)
Personaggi coinvolti: Hatim, Thamahg
PNG coinvolti: //
Riassunto breve: I due si trovano lungo l’Altavia al calare del Tramonto. L’uomo è intento a viaggiare di ritorno verso Port Llast mentre Thamahg è intento a mangiare qualcosa presso il fuocherello da campo che ha acceso, fuocherello che presto attirerà sia l’umano in cerca di riposo sia una fanciulla fuggita dalle campagne. La fanciulla riferisce di essere stata attaccata da una creatura serpentina che le ha stritolato le gambe a tal punto da fare fatica a camminare, e tempo pochi attimi quella stessa creatura giunge per reclamare la sua preda. E’ infatti un Serpente di Ghiaccio, un elementale metà d’aria e metà di gelo, che ingaggia un combattimento con i due fino a quando perirà sotto i loro colpi vicino a quello stesso fuocherello che voleva spegnere.
Commento generale: Eccoci!:D Scusatemi il ritardo di pubblicazione del reso, ma tra il non sentirmi troppo bene OFF e un paio di giorni decisamente pieni mi si sono allungati i tempi! Essendo una T4N il commento non sarà particolarmente lungo, vi siete mossi bene entrambi ed avete trovato pretesti coerenti per avere a che fare uno con l’altro nonostante le evidenti differenze di classi e di portamento, e questo è sempre importante specie le prime volte. Vi siete mossi con criterio e vi siete dati da fare, mettendo un po’ in pratica questi nuovissimi pg con qualcosa di più concreto. Il Serpente non aveva grandissime meccaniche ma se avesse preso in lotta sarebbe stato pericoloso, fortuna che tra la penalità al TxC garantita da Hatim e la CA alta di Thamahg è andato tutto per il meglio! Andiamo ai commenti singoli!:D
Come sempre per qualsiasi cosa, dubbio o curiosità non esitate a scrivermi – sono sempre a disposizione!
Hatim 286
Caratterizzazione e coerenza: So che hai già avuto modo di giocare un paio di volte ma non ho mai avuto modo di leggerti per bene, ed è stata una piacevole sorpresa averti in chat. Credo che tu abbia reso estremamente bene la formalità del modo di fare di Hatim ma anche la sua diretta praticità, come quando sei sceso e hai dato per scontato che starai al fuoco senza dare fastidio e ripartendo la mattina. Sei rimasto severo, diretto e inflessibile anche durante gli eventi che si sono succeduti – dimostrando giustamente scarso interesse a caricarti della contadinella – ma senza esitare a combattere quando avevate il nemico ad incombere su di voi. Hai sempre cercato di tenere attenzione di tutto ciò che avevi intorno, incluso il fuoco (bonus un po’ mio interpretativo per mettere un po’ di “timore”), con un’attenzione allo screen del Master ed al tuo alleato davvero ottimi. Che dire, spero che giocherai più spesso e che troverai il modo di far crescere questo personaggio che ha ottime premesse! Purtroppo per certi versi la magia che utilizzi e le parole che scegli ti rivelano piuttosto “di parte” nella realtà quotidiana, ma fintanto che è una scelta di cui sei consapevole direi che non c’è problema.
Strategia e Risultati Raggiunti: Questo nemico avrebbe dovuto macellare qualsiasi cosa in combattimento ravvicinato, e tu me lo hai ridotto ad un sacco di carne a causa di quel pesantissimo -7 alla Forza fin dall’inizio. In un modo o nell’altro hai salvato Thamahg da conseguenze peggiori, ed hai scelto una strategia che (per quanto possa sembrare “banale”) per il piccolo livello che avete è stata incredibilmente forte. Forse qualche consumabile in più potrebbe tornarti comodo quando avrai un po’ di monetine, non tanto per questo combattimento in particolare ma per qualsiasi cosa possa emergere dal Bosco o dalle Rovine (visto che hai scritto in scheda che lavori al cimitero). Ci sono cose con poco costo, come piantine che repellono i morti (che anche se debole tutto fa), pozioncine e simili che potrebbero essere utili a poco costo!
Qualità delle descrizioni: Azioni veloci, ben strutturate e lineari. Ho davvero apprezzato il tuo modo di descrivere gli incantesimi e la cura che hai avuto su questo aspetto che molti ignorano o lasciano appena abbozzato, quindi ben fatto!
Thamahg 286
Caratterizzazione e coerenza: Anche per te, ti avevo già visto un paio di volte, e ti avevo anche letto un pochetto perché avrò sempre un amore intramontabile per la tua classe. Credo che tu abbia strutturato un concept particolare, raro e prezioso, che ti rende un Druido diverso da molti altri e che ti dà quella stilla di originalità in più che fa sempre piacere. Sei una prova che anche le classi che “sembrano sempre uguali” in realtà possono avere tanta originalità e fantasia, quando il player che c’è dietro si impegna a creare qualcosa di particolare che sia capace di spiccare, e non posso che complimentarmi con te per il bel concept e sperare di vedere ancora di più al riguardo. Hai agito in linea con la tua scheda, stando attento a tutti gli screen ed essendo il primo ad informarmi di capacità speciali del tuo personaggio, cosa di cui ti ringrazio perché fa sempre piacere. Bello il modo che hai avuto di reagire alla giovane, ma ancora di più il tuo modo di spiegare e muoverti nell’Equilibrio – che è spesso malinterpretato o abusato come concetto – ma che è sempre più crudele di quanto sembra. Molto bene!
Strategia e Risultati Raggiunti: C’è stato un momento in cui mi sono domandata perché avessi scelto di attendere in difesa invece di prepararti al meglio contro la specifica minaccia che avevi contro, e questo principalmente per il fatto che affrontaste uno stritolatore. Uno dei maggiori punti di forza del Druido ai livelli bassi (prima che abbia un compagno animale più forte e che lui stesso possa trasformarsi) è la capacità di evocare alleati, e tu hai anche un privilegio che ti permette di evocarne di più forti nonché la capacità di convertire gratuitamente le spell in Evoca Alleato Naturale. Fortunatamente Hatim ha ridotto il TxC della mia bestiola a -1000 e la tua CA è abbastanza alta al tuo livello, però hai corso un bel rischio a decidere di stare solamente in corpo a corpo con una classe come la tua che è molto più croud control di quanto sembri. In lotta il serpente faceva 1d6+4 danni da freddo, e contando quanto ci voleva per ucciderlo sarebbe stato letale. Hai fatto molto bene a nascondere Burk vista la fragilità che potrebbe avere ora, ma ricorda di usare le spell che hai, possono aiutare molto! Non lo considero un errore, nella T4N lo scopo è proprio quello di imparare una nuova classe e prendere mano con il personaggio, però tienila come opzione in futuro.
Qualità delle descrizioni: Nella seconda serata sei stato sicuramente più svelto, il che è un bene perché permette un ritmo più fluido e veloce! Azioni ben descritte, hai uno stile di scrittura estremamente piacevole da leggere e da scorrere, quindi ben fatto anche qui!
Premi:
Tra le scaglie del serpente trovate incastonate alcune pietre che potete rivendere, nonché alcune rimanenze di avventurieri stritolati che si sono incastrate nel ghiaccio. In particolare:
- 200 monete a testa di pietre
- 1 Chronocharm dell’Arcimago Imprudente
- 1 Cintura delle Pozioni e delle Pergamene perfetta
- 2 Pozioni di Cura ferite leggere
- 1 Guanti dell’Arcanista
Ricordate di segnare questi avvenimenti nella sezione "Avvenimenti" nelle Note della vostra Scheda!<3
PX Assegnati
Premi da Assegnare