Pagina 2 di 3

Re: Info rebuild

Inviato: 06/05/2026, 21:52
da Gotrek Fortebraccio
Ti rispondo un po' a tutto:
Puoi cambiare ovviamente gli oggetti che hai avuto come "level up" con "equivalenti" di pari rarità. Discorso a parte però per i tomi (che sono proprio una cosa a parte e appuntoi richiedono la quest). Quindi credo che il discorso vendita sia superfluo.
Quanto all'amuleto dei devoti però io ci penserei un po' (ma non significa che stia sindacando la fattiibilità)

Re: Info rebuild

Inviato: 07/05/2026, 12:13
da Steffan Aep Ruadhan
Va bene!
Sìsì certo, il tomo caratteristica lo avrei chiesto con richiesta normale, ho anticipato la questione qui solo perché non sapevo se mi serviva di avere i soldi prima oppure no. E proprio perché è una spesa non da poco, appunto, volevo sapere se potevo in qualche modo ottimizzare senza perdere la possibilità qualora l'avessi avuta.

Riguardo all'amuleto dei devoti... il "problema" sta tutto nei 3 oggetti con sintonia. Ancora, stiamo ragionando insieme e per tempo, quindi non c'è niente da fare nell'immediato, però penso che sia il più "papabile" per un eventuale cambio oggetto. Mi sembra di averlo richiesto come oggetto da level up, quindi ok, se dovessi decidere di sostituirlo con un altro oggetto "Raro" lo scriverò. A dire il vero non è facile fare una cernita di soli 3 oggetti, come gish, perché la coperta è corta e qualcosa resta fuori. @blackeyedorc@


A proposito, per l'aspetto del roleplay, come consigliate?
Mi gioco una transizione graduale (come se scambiassi 2-3 livelli per settimana) oppure tutto insieme?
Interpretativamente, visto che lo stregone ombra ha delle caratteristiche fisiche "strane", posso dare la colpa o sfruttare l'appiglio di qualche influsso dalle rovine/malevolenza/albero piaga di Port Llast?

Re: Info rebuild

Inviato: 07/05/2026, 21:24
da Gotrek Fortebraccio
Aspetta eh, ti aiuto un attimo. Io ho detto "da level up" perchè mi pareva fossero quelli. Ma se anche fossero gli altri, ben venga eh. E' chiaro che se hai avuto un oggetto come premio quest perchè "utile" e ora non lo sarebbe più, questo possa essere modificato. Insomma non siamo a spaccare il capello e cercare quello che c'era e quello che invece hai comprato. L'unico vincolo è appunto lo scambio 1 a 1 tra oggetti di rarità simile e tipologia. Per intenderci, non scambiamo una pozione per una spada +2

Re: Info rebuild

Inviato: 08/05/2026, 14:38
da Steffan Aep Ruadhan
Ah ok, top, meglio così! @orc12@
Tanto in caso non sarebbero poi molti i cambi oggetto, tutto sommato. Penso che ne cambierei 1 massimo 2.

Vi chiedo quindi un parere su come giustificare in gioco il ritorno della magia nera a scapito della magia "bianca". Posso dire, ad esempio, di aver subito gli influssi delle maledizioni di Llast? Oppure semplicemente il mio potere "ritorna", e Stefano smette di curare per sua scelta (opzione che è anche plausibile perché Steffan è quanto di più lontano da un guaritore)?

Vi serve un passaggio più dettagliato su come intendo giocarmelo?

Da quando posso iniziare? @corcna@

Re: Info rebuild

Inviato: 08/05/2026, 15:45
da Elaine
La magia degli stregone ha influenze esterne molto lontane, semplicemente la magia fa parte di te quindi potrebbe benissimo essersi risvegliata per qualsiasi motivo.
Sulle maledizioni presenti fai attenzione perchè la magia d'ombra deriva dalla Coltre Oscura e quindi deve avere a che fare con quel piano.

Re: Info rebuild

Inviato: 14/05/2026, 21:51
da Steffan Aep Ruadhan
Dunque, senza ulteriori indugi, ecco la build che avrei scelto.

Come anticipato, farei Pala 7/Str 12, cominciando da Paladino (quindi mantengo le stesse competenze nei TS).
Non dovrei acquistare proficiency nuove con lo stregone.

Rivedrei la distribuzione delle statistiche come segue, considerando il point Buy.
Cambio il BG in "Criminale Zhentarim", scambiando quindi il talent "Aggressore Selvaggio" (da BG soldato) in "Mercenario Zhentarim". Il BG iniziale di Steffan prevede già ampiamente la sua affiliazione "pregressa" alla causa, ma se riterrete sia il caso di aggiungere qualcosa, lo farò.

Questo BG mi permette di mettere i punti a scelta in forza e carisma.
Quindi farei:
FOR 14, DEX 8, COST 14, INT e SAG 10, CAR 15
Cui andrei ad aggiungere: 1 punto in forza e 2 in Car(totale di partenza statistiche quindi 15 for e 17 Car ).

Talenti:
Origine: mantengo Fortunato.
BG: Mercenario Zhentarim (al posto di Aggressore Selvaggio);
Ho 4 momenti di scelta.
Pala 4: Mantengo Incantatore da Guerra (+1 Car, totale 18 car)
Str 4: Mantengo Sentinella (+1 For, totale 16 forza)
Str 8: Scambio Maestro delle Armi ad Asta per +2 Carisma (totale 20)
Str 12: Scambio Maestro delle Armature Pesanti per Tenace (+2 pf x lvl)
Rinuncio al Boon del lvl 19.

Perdo la competenza nel Mazzo di Carte ma acquisto competenza con Attrezzi da Falsario, da BG.
Abilità: Inganno (Razza), Persuasione e Religione (Classe), Intimidire e Percezione (BG)


PF.
Se non ho fatto male i calcoli, prendendo sempre la media, mi cambiano in:
10 + (6*6) + (12*4) = 94 (pf base) + 2 (cost)* 19 = 122 pf base.
A questi si aggiungerebbero altri 38 pf del talento "Tenace" per un totale complessivo di 160 pf.

Punteggi finali post talenti e BG: FOR 16 Dex 8 Cost 14 Int 10 Sag 10 Car 20 Incantesimi.
Avendo un livello incantatore effettivo di 15 (12 (str) +3 (1/2 paladino)) avrei accesso a 4 slot incantesimi di 1°, 3 di 2°,3° e 4° livello, 2 di 5° e 1 slot di 6°,7°,8°.

Essere uno stregone di 12 invece mi sblocca in totale 16 incantesimi conosciuti.
La lista sarebbe così: Trucchetti: 6
Tocco Gelido
Prestidigitazione
Dardo di Fuoco
Lama Roboante
Illusione Minore
Scheggia della Mente


I livello
Assorbire Elementi
Scudo
Frecciatina Argentata

II livello
Cecità/Sordità
Passo Velato

III Livello
Controincantesimo
Dissolvi Magie
Volare
Fulmine

IV Livello
Porta Dimensionale
Lancia Psichica di Raulothim* (Fitzban's Treasury of Dragons; Non l'ho visto in DB, se necessario copio il testo)
Contraccolpo

V Livello
Scossa Sinaptica
Animare Oggetti
Telecinesi

VI livello
Disintegrazione Metamagie conosciute
Essendo stregone di 12, avrei accesso a 4 opzioni metamagie.
Scelgo Incantesimi Celati (Subtle), Incantesimi Rapidi (Quicken), Incantesimi Intensificati (Heightened), Incantesimi Raddoppiati (Twinned). Perdonatemi se ho scazzato la traduzione in italiano 🥴

Stile di combattimento da paladino 2.
Lo cambio (visto che prenderò Blindsight come privilegio di classe nella revisione) e prendo "Difesa" (+1 CA finché corazzato).

Dulcis in fundo, il cambio di qualche oggetto.

Allora, a conti fatti, l'amuleto dei devoti +2 mi sarebbe meno utile di una Fiala della Pozza di Sangue (Bloodwell Vial) di pari livello. Vorrei quindi scambiare questo pezzo mantenendo lo slot "collo".
Vorrei sostituire la cappa del Saltimbanco per un Falcione della Morte Certa (Explorer's Guild to Wildemount)
Vorrei sostituire la Lancia +2 per una Frusta dell'Immolazione (Bigby Presents: Glory of the Giants pagina 113; E a tale proposito, sarebbe possibile mantenere il flavour text della lancia? )
Vorrei sostituire i Ferri di Cavallo della Velocità → in un'Armatura Completa +2
Infine gli Stivali Alati per una Armatura Completa di Adamantio.


In conclusione (e sperando di non risultare troppo sfacciato 😛), sarebbe possibile avere anche il rimborso per i 2 componenti materiali di "Rinascita" (600 mo totali)?


Mi rendo conto di aver chiesto un botto di roba, quindi non vi preoccupate di metterci tutto il tempo del mondo.
Spero di non aver fatto troppi errori e grazie come sempre in anticipo. Se servono precisazioni sono qua!

Re: Info rebuild

Inviato: 14/05/2026, 22:08
da Steffan Aep Ruadhan
Vorrei sostituire la cappa del Saltimbanco per un Falcione della Morte Certa (Explorer's Guild to Wildemount)
Questo passaggio ignoratelo, per favore, ho visto solo ora che il manuale non è accettato.
Va bene un blandissimo ma sempre apprezzato "scudo +2".

Grazie di nuovo. @tchinorc@

Re: Info rebuild

Inviato: 14/05/2026, 22:16
da Steffan Aep Ruadhan
Giuro che poi vado a letto...
Questo passaggio ignoratelo, per favore, ho visto solo ora che il manuale non è accettato.
Va bene un blandissimo ma sempre apprezzato "scudo +2".

Grazie di nuovo. @tchinorc@
So che sembro ubriaco, ma vi assicuro che è tutto talento naturale e ho sbagliato a copiare la riga.
Siccome mi servirebbe un'arma a due mani "degna di questo nome", vorrei appunto un'arma con un buon livello di danno.

Quindi una Glaive "Vicious" (che non so come si traduce ma dovrebbe essere sulla DMG 2024), cioè la tipologia che aggiunge un 2d6 su ogni attacco.

Scusate il caos, la accendo e mi eclisso!

Re: Info rebuild

Inviato: 14/05/2026, 22:23
da Gotrek Fortebraccio
Il concetto del personaggio deve restare quello però, non dovresti stravolgerlo. E onestamente lo Zhentarim non è mai stato un aspetto che hai seguito. Non è questione di adeguare il BG... il rebuild serve per sistemare qualcosa, non per fare un altro personaggio.
Inoltre, come ti avevo detto, puoi cambiare un oggetto meraviglioso per un oggetto meraviglioso, un paio di stivali per un paio di stivali, un'armatura per un'armatura etc... Non è consentito cambiare. (cit: L'unico vincolo è appunto lo scambio 1 a 1 tra oggetti di rarità simile e tipologia). La "lancia +2" può diventare una "frusta +2" ad esempio.
Probabilmente non eravamo stati abbastanza chiari.

Re: Info rebuild

Inviato: 15/05/2026, 7:59
da Steffan Aep Ruadhan
Dunque, a parte che io nel primo post ho detto
volevo provare a "ri"costruire la versione hexblade/paladino che avevo nella 3.5 mettendo dei livelli da Stregone con sottoclasse Ombra (XGE). Pertanto, stavo quindi valutando di rielaborare un Paladino 7/Stregone 12. Ci sono molte cose che riprendono il concept che Steffan aveva prima e che, in caso di valutazione sulla coerenza, sono ben disposto ad approfondire.
Quindi ecco, che ora tu mi dica che è "un altro pg", mi coglie un po' alla sprovvista. Non è "un altro" ma "l'altro" PG, quello che avevo prima e quello che volevo giocare, ma la 5e non permette come "paladino puro". Se chiedi ai dm che mi hanno masterato con la vecchia edizione (tra cui Ilyssien, Kaalia in minor parte e non da ultimo lo stesso Elaine) ti potranno confermare che lo steffan 1.0 era tutto fuorché un guaritore/sfamatore di popolo. Quando abbiamo fatto il passaggio alla 5e pensavo che la sottoclasse del paladino "conquista" potesse darmi la stessa soddisfazione anche meccanica di gioco, ma ad oggi posso dire che non mi piace e soprattutto non è quello che era prima.
Ho mantenuto comunque il concept del personaggio, riaggiustato le statistiche e l'unica cosa che andrebbe a cambiare "sensibilmente" è la spell list. Questa versione è quella di un combattente da mischia che invece di castare magie curative e difensive avrebbe molto più peso su incantesimi di controllo/offesa, con un flavour tematico delle ombre che riprendono il Famiglio Oscuro e la Hexblade 3.5 in generale e incantesimi difensivi come Scudo, Assorbi Elementi e Contraccolpo che riprendono le capacità difensive dell'Abjurant Champion.
Non piace la lista? Non c'è problema: ne parliamo e la rivedo.

Però permettimi, se c'è un "altro pg" è quello che ho adesso. Il mio non è uno stravolgimento ma un ripristino di quello che era in origine e che in sede di reiscrizione non ho potuto fare. Per mancanza mia, sicuramente, che non mi sono sufficientemente impegnato a studiare le regole del multiclass e non mi "fidavo" di trarre qualcosa di utilizzabile e rischiavo di trovarmi in mano un pg "monco". Ma ecco, ora "ho fatto i compiti" e credo di aver ritrovato una quadra.

. E onestamente lo Zhentarim non è mai stato un aspetto che hai seguito. Non è questione di adeguare il BG... il rebuild serve per sistemare qualcosa, non per fare un altro personaggio.
Su questo invece non sono d'accordo.
A parte che ho iscritto il pg nel 2022 dichiarando (spoiler per chi legge, ma tanto non mi importa) che è stato allevato/addestrato nella cittadella di Mintar, che ha servito gli Zhentarim nel lago di vapori e che lì ha appreso l'ordine, la disciplina e le tattiche militari del guanto nero, il gioco on in tal senso c'è stato.
Poco, forse, ma ricordo che per decisione di land non si poteva giocare queste fazioni quindi mi sento di dire che ho fatto quello che ho potuto.
- Possono confermarlo PG di PL, con cui non ho giocato solo "una o due volte" la mia affiliazione alla causa.
- Può confermarlo Ilyssien, quando (tra l'altro proprio per autorità) ha masterato il mio recuperare le truppe da Mintar ai tempi di Autorità.
- Può confermarlo Kaalia quando, una volta, ho provato a contattare anche Karrundax per provare a gettare un seme "maligno" e ho giocato con degli emissari. La cosa si è purtroppo arenata (non ricordo quando e perché, purtroppo), ma il tentativo c'è stato.
- Ci sono resoconti in cui ho massacrato ilmatari e lathanderiti. Con discrezione ma l'ho fatto.

Quindi devo correggerti: io l'ho giocato per quanto possibile.
Se l'ho giocato "poco" con un giudizio a posteriori può essere anche vero, ma ti invito un attimo a riflettere su quanto effettivamente si poteva fare, visto che il gioco di fazioni era all'epoca esplicitamente impedito.
Tra l'altro ricordo lo gnomo che dopo un incontro relativamente normale miracolosamente "sapeva qualcosa di compromettente" e il fatto che se avessi avuto 50 persone sotto di me a Port Llast, allora Waterdeep avrebbe raso al suolo la città, per fare due esempi. Come posso giocare lo Zhentarim con queste premesse?

Se ora si può, bene, mi adeguerò. Ma non facciamo finta che prima "si potesse" perché non è semplicemente così.


Sugli oggetti nulla da dire, qui ho sicuramente compreso male io e ho inteso "di pari rarità".
Dovrò fare altre richieste quest... @blackeyedorc@