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Re: [Neverwinter] - Contagio nel Nido della Fenice

Inviato: 18/05/2021, 0:03
da Elys
"Mi raccomando! Maschere, pezzi di tessuto pesante... no, le sciarpe in lana non vanno bene... ricordatevi di coprirvi bene naso e bocca! Persino gli occhi se potete! La malattia è altamente trasmissibile, quindi bisogna abbattere ogni possibilità di espansione!"

"CRAW! State lontani. CRAW! STATE LONTANI!

"Si, grazie, Paco. Ricordatevi di mantenere una distanza di sicurezza di almeno 3 metri se avete il sospetto che qualcuno sia contagiato o a rischio! Cercate di non interagire, scambiare oggetti o... fluidi con chiunque sospettiate sia infetto! Ne vale per la vostra salute e quella degli altri!"

"CRAW! Di notte... a casa! CRAW! A CASA!"

"No signora, non sono un cerusico... sono una studiosa! ed insieme a tanti altri sto cercando di rendermi utile in questo momento di crisi. Nnnnno, il cappello è della misura corretta.
Se notate dei residui di liquido, di vario genere, che presumete sia di un contagiato, non interagiteci e contattate immediatamente un Manto Grigio! Loro si occuperanno di mettere la zona in sicurezza e purificare l'area! No signora, sto solo usando il buon senso."

"CRAW! Infetti al lazzaretto! CRAW! AL LAZZARETTO!"





"Uff. Non... non credo funzioni. Possiamo saltare girare per le strade quanto vogliamo ma... è da un paio di giorni che si stanno ripetendo le stesse cose e... la situazione è peggiorata. Che facciamo? Che... devo fare?"

"CRAW! Caccia. Sangue. Vendetta! CRAW! VENDETTAAAWW!"

"Hmmm... hai ragione, si deve arrivare alla radice del problema. Se trovano una cura senza aver risolto la questione... forse al Kala Nadim hanno scoperto qualcosa di utile. Forse hanno una pista? Dobbiamo dare una mano, quelle bestie schifose mi hanno rovinato l'abito. E vorrei evitare che mi ricordino solo come quella... quella che si è fatta eclissare a quelle banalità che hanno chiamato... gare."

"Vendetta! CRAW!"

Re: [Neverwinter] - Contagio nel Nido della Fenice

Inviato: 19/05/2021, 23:43
da Kaalia
Nono giorno, seconda decade di Mirtul, 1366

C'è grande interesse attorno al neonato Collegio Moondream nel quale sapienti e studiosi si riuniscono ormai quotidianamente per discutere delle evoluzioni della malattia e di come risolverla. Il contributo del Collegio è stato anche elogiato da Torremanto stessa per la preziosa collaborazione. Sono giunti oggi in città alcuni emissari da Sylverymoon per fornire ulteriore supporto in una piaga che potrebbe colpire ed espandersi in gran parte della Costa e del Nord in genere.

Aumenta sensibilmente la presenza dei Manti Grigi tra le vie del Nido. I più attenti avranno certamente notato il nuovo equipaggiamento in armi d'argento proprio per combattere in modo più efficace l'attuale minaccia. Si vedono anche ronde organizzate di realtà non istituzionali, ma dalle istituzioni garantite. Ciononostante gli attacchi non accennano a voler diminuire.

Da qualche giorno vengono distribuite nel Nido alcune dosi di quello che all'apparenza parrebbe essere un profumo che terrebbe lontani i mannari a detta della sua creatrice. Una genasi dell'acqua nota in città con una bottega di erboristeria ha estratto sostanze da una Lacrima di Driade e rese unguento da poter spalmare sul proprio corpo. Molti sono scettici sulla sua reale efficacia, ma c'è molta curiosità attorno ad un'intuizione che se rivelata efficace potrebbe aiutare molto le persone indifese che vivono al Nido della Fenice.

I nosocomi del Nido si muniscono di Argento nelle forme più impensabili. Persino le monete in questo materiale vengono tenute vicine ai malati per poter essere utilizzate in caso di mutazione alla prossia luna piena, ormai non troppo lontana nel tempo. La campana della morte continua a suonare e risuonare, diffondendo nel Distretto profonda preoccupazione. Negli ultimi giorni gli attacchi non sono stati soltanto nelle vie, ma anche nelle case, rendendo molto difficile il lavoro della sorveglianza.

Re: [Neverwinter] - Contagio nel Nido della Fenice

Inviato: 20/05/2021, 9:35
da Runa
il nano apre la porta della bottega e marcia con fare spedito verso i suoi assistenti
"cleonna, ethil ho un sacco di lavoro da fare" annuncia mostrando una pergamena con sopra un sigillo
"le gendarmerie hanno rischiesto una notevole quantità di armi perciò non venitemi a disturbare per nessun motivo meno che importante"
spiega con fare deciso
"segnate pure i nuovi ordini ma spiegate ai clienti che non forgerò nulla per almeno una decade o forse più, almeno fino al rientrare della piaga dei ratti mannari"
poi sospira e aggiunge "se però sono clienti che richiedono armi d'argneto e collaborano con la gendarmeria.. bhè.. fatemelo sapere e.. se finite la scorta di armi già prodotte, bhè chiudete bottega e fatevi qualche giorno a casa di riposo!"
e dopo questo suo dire, scenderà nel seminterrato dove inizierà a lavorare alecremente giorno e notte, con gran fracasso e poco rispetto degli orari di lavoro e civili di buon vicinato, ma la situazione lo richiede. riposerà solo poche ore al giorno per non lesinare sulla qualità delle sue creazioni, sarà difficile vederlo fuori dalla forgia se non per i bisogni nencessari, ma il ritmico battere del suo martello sarà un canto che quasi ininterrotto intratterrà chiunque passi nei pressi della fucina.

Re: [Neverwinter] - Contagio nel Nido della Fenice

Inviato: 09/06/2021, 18:53
da Kaalia
Ottavo giorno, prima decade di Kythorn.

La Luna è splendida nel cielo, una perla bianca incastonata nel diadema del firmamento, colei che fa da musa ai poeti e ai musici, colei che rivela verità nascoste a chiunque le domandi, colei che nella notte risplende laddove tutto è avvolto nella totale oscurità.
Neverwinter temeva questa Luna. Dopo i recenti accadimenti in molti aspettavano questo evento con il terrore di vedere i propri cari mutarsi inconsapevolmente in mannari e portare distruzione tra le vie della città.
Nei nosocomi i cittadini morsi dai ratti in queste ultime decadi sono stati legati ai loro letti e quando la mutazione è giunta non hanno causato grandi danni. Non era stato possibile curare tutti con piante officinali o incantesimi, ma non si è vissuto un gran pericolo.

Tra le vie, ben altra storia. Ci si aspettava più persone tra quelle morse e rimaste nascoste, ma evidentemente a qualcosa sono serviti gli appelli compiuto da istituzioni ed eroi per riportare fiducia tra la gente. Meno del previsto, ma comunque molti, i ratti mannari si sono riversati nelle strade per diffondere le loro malattie, dalla febbre lurida alla licantropia. Fortificati da una Luna tanto bella e per nulla clemente, i mannari hanno ingaggiato scontri con chiunque capitasse loro a tiro.

Nel Tempio della Luna all'interno del Kala Nadim intanto si consumava un rituale di fondamentale importanza per le sorti della guerra. Un rituale oneroso per il quale in molti si sono spesi tra le Istituzioni, la Fratellanza, il Collegio Moondream e i cittadini chiamati a raccolta. Si chiedeva la grazia alla Luna al fine di donare una cura ai cittadini soffocati da un morbo inguaribile altrimenti. Non è chiaro cosa sia accaduto, ma i raggi della Luna hanno avvolto il Tempio anche quando oscure nubi minacciose e cariche di pioggia hanno riversato il loro giudizio su Neverwinter. Tra licantropi, canaglie, volpi e genasi il rituale è comunque compiuto.

La pioggia... quando gli scontri sembravano volgere a vantaggio dei difensori della città, la pioggia ha stravolto gli equilibri. Acque maledette che hanno sfiancato tutti coloro che si adoperavano per proteggere le vie e il rituale in corso. I ratti mannari hanno ottenuto vita facile ad avanzare almen fin quando la pioggia, all'improvviso, è cessata. A quanto pare dal Collegio Moondream non soltanto sapienza, ma anche applicazione nel formare legami più impensabili tra Anello di Spade e Morituri.

Uno scontro costantemente in bilico che si consumava in superficie quanto nel sottosuolo cittadino.
All'interno del complesso fognario infatti, un'operazione segreta ha portato al salvataggio di numerosi malcapitati, persone rapite durante questi giorni e tramutati in licantropi in attesa di questa notte. Inoltre, la grande campana d'argento i cui rintocchi risuonavano durante gli assalti è stata qui trovata, pronta ad emettere un terrificante suono. Manti Grigi e volontari dicono.

Quando ormai la battaglia sembrava vinta per le forze cittadine, l'ultimo rintocco ha completamente avvolto l'intera estensione di Neverwinter. Udita in tutti i distretti, la forza della Disperazione ha gettato la popolazione nello sconforto. Paura e sofferenza si sono rapidamente diffuse e sarebbero state mortali con un altro simile rintocco, ma non ne giunsero ulteriori, lasciando nel cuore dei più la sensazione di un brutto ricordo e l'impossibilità di dormire per questa notte. Recupereranno domani.

Dopo mille difficoltà la battaglia è infine stata vinta. Molti sono ancora i dubbi su come sia stato possibile costruire un simile oggetto nelle fogne cittadine, molta la paura tra la gente che quanto accaduto possa ripetersi, almeno fin quando qualcuno non riuscirà a spiegare un perché.

Nel frattempo ci si può godere la vittoria. Nei giorni seguenti coloro i quali saranno affetti dalla licantropia saranno curati e i defunti di questi scontri celebrati come eroi. I bardi canteranno di tutti gli eventi che hanno sconvolto questa notte infinita. Canteranno del fiume di lava usato per proteggere il Tempio. Canteranno di come il Sacerdote del Rituale sia impazzito durante lo stesso e di come sia stato portato a termine da coloro che dovevano proteggerlo, canteranno dei Sergenti Grigi che hanno distrutto la campana lurida nelle fogne o degli eroi che hanno salvato persone ancora al confine tra l'essere uomo e l'essere licantropo. Canteranno del Nido e dei suoi Custodi. Inventeranno pure, perché si sa, fa parte del gioco.

Anche se vi sembreranno inverosimili, due monete lasciatele lo stesso.

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Nota OFF: tutti i PG coinvolti nelle giocate possono considerare i loro eventi come avvenuti!