[Q] Caccia al lupo?

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Runa
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[Q] Caccia al lupo?

Messaggio da Runa »

Chat: Dintorni di NW (il 09/02/23)
Ore di gioco: 4.0
Numero di pg: Thomas Whiteley ; Koalo.

Riassunto breve: Una gelida giornata invernale vede i nostri due eroi dirigersi verso il gruppo di casolari contadini indicati dall'annuncio che han letto nelle bacheche cittadine. Incontratisi per strada fanno conoscenza finché non giungono sul luogo dell'annuncio dove il pastore Knut Berfild li accoglie con qualche perplessità. La battuta di caccia è iniziata alle prime luci dell'alba e potrebbe durare anche tutta la notte e i nostri eroi con il loro equipaggiamento leggero non sembrano attrezzati per una simile eventualità. Thomas allora ammorbidisce il cuore dell'uomo e riesce a farsi prestare una tenda e a farsi vendere del formaggio. I due infine partono nella direzione loro indicata dove svolgere la caccia e sempre più intirizziti dal freddo, camminano in una foresta innevata che pare deserta, se non fosse per le tante orme degli animali che ci vivono. Sentono poi delle urla e dopo essersi acquattati in attesta, capiscono di dover fare una breve corsetta per raggiungere il luogo da cui le han sentite provenire. Si trovano ad osservare una tragica scena di battaglia finita non troppo bene. Un uomo sbranato è a terra affianco ad un enorme lupo, anch'esso morente. Una donna si è rifugiata su un albero mentre nella radura quattro lupi le ringhiano contro e si leccano le ferite. A questo punto i due silenziosissimi entrano in azione. Koalo abbatte subito un lupo scatenando il loro attacco. Il branco si muove con rodata abilità circondando i due neo giunti e iniziano ad attaccare colpendo suoi fianchi Thomas che dopo una lotte estenuante si trova sopraffatto, buttato a terra e sbranato. Mentre l'uomo irrora col suo sangue la candida neve, il numero di lupi è diminuito per via degli attacchi che i due riescono a fare lasciando infine il solo Koalo ad affrontare l'ultimo lupo che però viene scacciato dall'intervento della donna che era sull'albero. Curato thomas i tre raccoglieranno le prove della loro impresa e torneranno dal pastore.

Commento generale: Benvenuti in Land! Siete entrambi giocatori con un certo livello di esperienza, nonostante la ruggine e personaggi appena creati. La sfida non era per nulla facile anzi 4 lupi sono davvero ostici al vostro livello e con un equipaggiamento appena abbozzato eppure non solo non siete andati nel panico ma avete sfruttato la fortuna sfacciata e le vostre risorse, non sempre al meglio, ma senza timore. Due ladri in coppia possono fare davvero tante cose peccato che uno usasse l'arco e l'altro lo stocco e non vi siate coordinati quasi per nulla (unica note dolente), ma come prime giocate e senza conoscervi avete fatto comunque un buon lavoro! Benissimo il presentarvi tra di voi, facendovi capire subito che siete di "pasta" simile e che armi usate. Entrambi speravate in un grosso guerriero a coprirvi, ma avete usato la sacra arte dell'arrangiarsi con quel che si aveva a disposizione. Avete usato la vostra diplomazia per farvi aiutare dal pastore e vi siete mossi con circospezione in un ambiente a voi non troppo favorevole. L'agguato iniziale vi ha portato in vantaggio nonostante Thomas abbia deciso di usare in malo modo una fiala di fuoco alchemico, sprecandola. Il combattimento vi ha visto uscire vincitori sebbene uno di voi sia finito a terra per le ferite, quindi alla fine potrete raccontare di questa vostra esperienza, ma se mai decideste di inoltravi per le zone selvagge ricordatevi che vi servirà l'equipaggiamento adatto e l'abilità sopravvivenza. Certo vi chiederete perché mai due ladruncoli di città debbano andare nella foresta.. ma la foresta di Neverwinter nasconde molto più di ciò che mostra e non si sa mai cosa succede nella vita! Ricordatevi entrambi poi che la comunicazione verbale è fondamentale una volta terminato il momento della furtività: dire all'altro le proprie intenzioni può essere fondamentale!

Koalo 338 px
Caratterizzazione e Coerenza: Mi hai chiesto un modo per guadagnare sue soldini in modo rapido e io te l'ho offerto. Certo non è esattamente questo il genere di lavoretti che un furfantello come te predilige, ma non si sputa sul denaro no? Ti sei buttato in quest e hai subito dimostrato che non sei un principiante. L'hin chiaramente non è il "volto" del party ritagliandosi però il ruolo della sentinella quando si è alzata la posta in gioco e si è accorto del pericolo non troppo distante. Hai messo le carte in tavola con il tuo alleato, spiegandogli i tuoi punti di forza nel modo migliore ti sei mostrato aperto e collaborativo. Hai abbattuto due lupi e sei sopravvissuto a questa avventura trovandoci un bel brivido nel veder cadere il tuo compagno di battuta di caccia. Avresti potuto lasciarlo lì a morire, in fondo non lo conosci e il tuo allineamento deve ancora prendere una piega perché è molto difficile mantenere quell'equilibrio morale. Hai scelto di salvarlo quando il combattimento era già finito usando una pozione, non è sbagliato, ma potevi anche non farlo. Ti sei mosso furtivo per scoprire cosa stesse succedendo dimostrando anche un buon livello di saggezza certo non sei un cuor di leone e preferisci stare lontano dal pericolo, ma non sempre ti sarà possibile.
Risultati raggiunti e Strategia: Hai portato a casa la pelle senza un graffio e hai riempito le tasche di monete, quindi è andata alla grande! Molto bene l'avvicinarti con cautela per poter sfruttare il tuo attacco furtivo con l'arco. A proposito di attacchi furtivi alcune nozioni che possono essere utili ( ad entrambi). Durante il round di sorpresa e se "vincete" iniziativa avete diritto al danno furtivo MA se usate l'azione di "preparare" allora perdete il danno da furtivo perché il nemico non è più colto alla sprovvista ( ha il bonus di DES). Con l'arco non è possibile fare attacchi furtivi usando il "fiancheggiare", spero che questo ti faccia riflettere sulla necessità di essere sempre invisibile o sulla poca efficacia di usare un arco senza i furtivi. Problemino che dovrai sistemare: hai un arco corto. ma sei di taglia piccola... Quindi dovresti avere un arco corto piccolo ( che fa anche meno danni: 1d4 anziché 1d6). L'arco elfico poi ti permette di minacciare in mischia i tuoi avversari e se invece di scappare e muoverti di continuo avessi scelto di posizionarti ai fianchi di un lupo ( così come han fatto i lupi con Thomas) avresti dato a lui la possibilità di fare furtivo. Ricordati che se non sei da solo, le possibilità di sopravvivenza sono maggiori se ci si spalleggia. Sopratutto tra ladri! Se il lupo rimasto ti avesse attaccato e buttato a terra poteva finire male.. molto male! Infine ti sei spostato quando Thomas era riuscito a liberarsi di un lupo, sfuggendo, certo, ma lasciando la schiena di Thomas scoperta ad una carica,cosa che lo ha letteralmente messo KO. Se avessi mantenuto la posizione il lupo avrebbe attaccato te e nessuno dei due lupi avrebbe avuto i bonus del fiancheggiamento cosa che è costata a Thomas l'atterramento finale. Ti consiglio di mettere la condizione per il tiro ravvicinato anziché tenerlo sempre tra i bonus, ti spiegherò in privata sede come impostarlo se vuoi. ( anche se è raro tirare oltre i 9m può capitare)
Qualità delle Descrizioni: L'hin è appena giunto e deve ancora assumere un carattere ben definito, ma già si vedono i primi interessanti segni. Ti chiedo di non fare pensieri in azione: "dunque niente forza ma solo astuzia si prospetta, bene..." pensa tra se e se. [cit.] Primo perché l'altro lo legge e non può rispondere o interagire con esso, secondo perché magari pensi una cosa e l'altro reagisce di conseguenza perché lo ha letto ma non poteva saperlo, terzo perché potevi dirlo a voce o esternarlo con un'espressione accigliata del volto. cerca di dare sempre fisionomia al tuo hin su come si muove o reagisce e ciò che dice affinché non sia un'azione chiusa a sé ( cosa che già fai eh, ma si può sempre migliorare!). Buono l'uso del comando azione per spiegare cosa fai. Una buonissima prima prova, continua a scendere in chat per migliorarti e vedrai che i miglioramenti non mancheranno!

Thomas Whiteley 351 px
Caratterizzazione e Coerenza: Ti ho invitato ad unirti alla giocata per il solo sadico scopo di ucciderti, non ci sono riuscito, di poco, ma non temere ritenterò prima o poi! Ti sei fatto degli scrupoli morali sul fatto che il tuo pg potesse essere in quella situazione e questo va benissimo, ma non temere di buttarti in una quest se ne vieni invitato! Al guascone non piace andare in prima linea hai detto, eppure non hai esitato un solo istante ad attirare l'attenzione dei lupi su di te, sicuro che sotto sotto non ti piaccia essere un eroe? Hai fatto un'ottima prova di diplomazia con il pastore, sappi che i tiri dei dadi aiutano, ma è ciò che dici e come lo dici che fa e farà sempre la differenza. Spesso una buona dialettica o modo di porsi fa saltare direttamente l'uso del dado. Hai rischiato tantissimo durante il combattimento, ma non mi si venga a dire che la dea bendata non ti stesse cullando! Hai la forza davvero molto bassa, ricorda che una statistica in negativo deve essere accentuata tanto quanto una statistica positiva. L'occhio intelligente e furbo su un corpo smunto non deve dimenticarsi di essere un'ameba con la “forza” di una fanciulla. A questo proposito.. ti consiglio di metterci una pezza in qualche modo, perché anche solo il numero di oggetti che puoi portare con te è estremamente limitato e dovrai sempre combattere per tenere sotto controllo il peso.
Risultati raggiunti e Strategia: Sei vivo ma... che rischio!! Sei stato molto fortunato con i tiri e i lupi non ti hanno divorato! Faccio un Mea Culpa sulla prima azione che hai fatto ( lanciare il fuoco dell'alchimista e provare a nasconderti) non potevi farlo. Essendo il round di sorpresa, hai dirtto ad una sola azione standard ( quindi potevi tirare la fiala O nasconderti ) l'avevo detto a Koalo ma mi son dimenticato di dirlo a te, quindi non è un errore. “L'errore” è stato cercare di non colpire nessun lupo con la fiala una volta deciso di tirarla.. che.. li ha spaventati ed aizzati contro di te.. ma non ha fatto alcun danno, mentre invece se avessi colpito un lupo lo avresti messo probabilmente KO o in fuga. Il tuo compagno non ti ha aiutato molto e ti sei trovato circondato senza neppure poter beneficiare del furtivo. Non c'era molto che potessi fare per salvarti in quella situazione. Alzarsi in piedi da proni provoca sempre un attacco di opportunità a meno che tu non abbia degli stivali apposta (stivali del salto agile 600MO e necessitano di 5 gradi nell'abilità equilibrio) oppure uno di questi due skill trik: Supporto agile o Torna in piedi. Entrambi ti permettono di rialzarti ( 1 volta in tutto il combattimento) senza provocare ado, ma servono rispettivamente 12 e 8 gradi in acrobazia come prerequisito per averlo.
Qualità delle Descrizioni: Anche tu non sei nuovo del mestiere, solo arrugginito, ma stai già dipingendo molto bene il tuo allampanato ladruncolo di città. Buono l'uso del comando azione e non ho ravveduto pensieri in azione. Mi hai sempre fatto tutte le domande del caso quando qualcosa non ti era chiaro o non ti ricordavi, questo ha rallentato un poco ma ne andava della tua vita e ci mancherebbe altro! hai comunque tenuto un buon ritmo! mi è piaciuto anche come hai interpretato il tuo impeto finale, quando sei crollato al suolo morente e quando poi ti sei rialzato dal gelido suolo! molto bene!

Premi:
Il pastore felice della fine della minaccia vi paga il dovuto 500MO per il capobranco più 40MO per i lupi. Il bottino sarà da dividere per 3 dato che alla fine vi siete salvati a vicenda (Da salvare la gente a lasciarsi salvare dalla gente, è un attimo XD [Cit thomas] ) per un totale di 180 MO a testa.

a questo, il pastore vi lascia la tenda e vi dona 4 forme di formaggi a testa ( 4 razioni o 20MO se decidete di venderle in città)

Tra i beni dell'avventuriero morto avete poi trovato e tenuto per voi due:
- ascia bipenne (valore 20MO)
- piante officinali x2 ( valore 20MO)
- pozione di cura ferite leggere (valore 50MO)
- pozione di ingrandire persone (valore (50MO)

Fatemi sapere come volete dividervi il bottino, potete anche vendere gli oggetti a metà del loro valore (tutti o in parte) e decidere di spartivi soldi e oggetti.

PX E PREMI ASSEGNATI
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Runa
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Re: [Q] Caccia al lupo?

Messaggio da Runa »

ho assegnato gli oggetti ( la tenda ce l'ha koalo, ma sentitevi liberi di giocarvela a dadi come suggerito da thomas!)
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