
Gli unici cambiamenti che farei sono cambiare l'effetto da Raggio a Globo(Quindi non concede più RI) e ridurre il dado di danno da 1d12 a 1d10. In pratica meno danno ma con un paio di applicazioni in più.
L'incantesimo finale sarebbe questo:
Se lo paragoniamo al famoso Globo di Forza che causa massimo 10d6 danni a tutte le creature di tutti gli allineamenti (Colpendo anche le creature eteree) ed è di livello 4, si possono fare i seguenti ragionamenti:Globo di Gloria
Invocazione(bene)
Livello: Chierico 6 , Anima Prescelta 6
Componenti: V, S, FD
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Raggio d'azione: Vicino (7.5m+1.5/2 livelli)
Area: No
Effetto: Globo
Durata: Istantaneo
Tiro Salvezza: No
Resistenza Incantesimo: No
Invocando il piano dell'energia positiva e il potere della tua fede, proietti un globo bianco di energia benevola contro il tuo nemico.
Devi effettuare con successo un attacco di contatto a distanza affinché il globo colpisca il bersaglio. Un bersaglio colpito subisce vari danni, a seconda della sua natura o piano di esistenza da cui proviene oltre al tuo livello.
Creature che provengono dal piano dell'energia negativa, esterni malvagi e tutti i non morti subiscono 1d10 danni per livello dell'incantatore. (Massimo 15d10)
Creature che provengono dal piano materiale o da un piano elementale, o gli esterni neutrali, subiscono 1d10 danni per ogni due livelli dell'incantatore. (Massimo 7d10)
Creature che provengono dal piano dell'energia positiva e gli esterni buoni non sono influenzati dall'incantesimo.
Seguendo l'HR, un Globo di Forza per incantatori divini sarebbe un incantesimo di livello 5. Un Globo di Forza per incantatori divini di livello 6 quanto danno potrebbe fare? 15d6? 10d8?
Il Globo di Gloria scritto sopra infligge alla maggior parte delle creature 7d10, il che sarebbe sotto un presumibile Globo di Forza di livello 6 per incantatori divini. Non colpirebbe gli eterei e non farebbe danno alle creature provenienti dai piani di allineamento buono e di energia positiva. (Chiaramente Chris non proverebbe mai a ferire queste creature tuttavia per un'analisi più dettagliata è comunque "qualcosa in meno")
Le uniche creature a cui farebbe parecchi danni sono gli esterni malvagi, i non morti e le creature provenienti dai piani di energia positiva. Non sono neanche tutte le creature malvagie in quanto non vengono considerate le creature malvagie provenienti dal piano materiale ma solo esterni e non morti che per quanto consistano in una buona fetta di d&d 3.5, c'è tantissima roba che rimane scoperta a cui infliggerei 7d10 (ad un LI 14 tra l'altro quindi neanche subito nel mio caso) con un incantesimo di sesta cerchia.
Il tipo di creatura inoltre su cui sarebbe particolarmente efficace (golem immuni alla magia) sono praticamente sempre di allineamento neutrale quindi riceverebbero pochissimi danni.
Qualcuno potrebbe dire che volendo un pg potrebbe prepararsi sia un Globo di Gloria che un Fulmine di Gloria ma oltre al fatto che sono due slot di livello 6 che potrebbero essere usati per altro, Chris è un incantatore innato che non può modificare la sua lista degli incantesimi se non apprendendo entrambi gli incantesimi. L'altra alternativa sarebbe spendere tante mo in pergamene.
Inoltre al livello ON, l'incantesimo sarebbe ritoccato pochissimo, si tratta di manipolare l'energia benevola in modo che assuma la forma di globo anziché raggio con però meno potenza di fuoco. (Che mi sembra plausibile)
Quindi alla fine della fiera, credo che il tutto sia bilanciato.
Detto questo, mi affido allo staff. @orcawww@


